핵심 변화
부활 대기시간과 부활 직후 이동 효과를 조정해, 상대를 처치한 뒤 오히려 공격로 운영에서 손해를 보는 상황을 줄이는 방향의 패치입니다. 세나는 보조 역할을 강화하고 키아나는 초반 영향력을 보완했습니다.
챔피언 · 아지르
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 기본 능력치 / 체력 재생 | 3.5 | 5 |
| 기본 능력치 / 기본 방어력 | 22 | 25 |
챔피언 · 코르키
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| Q - 인광탄 / 마나 소모량 | 60/65/70/75/80 | 80 (모든 스킬 레벨에서) |
| Q - 인광탄 / 재사용 대기시간 | 8/7.5/7/6.5/6초 | 9/8.5/8/7.5/7초 |
챔피언 · 카타리나
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| Q - 단검 투척 / 피해량 | 80/110/140/170/200 (+주문력의 35%) | 80/120/160/200/240 (+주문력의 45%) |
| E - 순보 / 피해량 | 20/35/50/65/80 (+공격력의 40%) (+주문력의 25%) | 20/30/40/50/60 (+공격력의 40%) (+주문력의 25%) |
| R - 죽음의 연꽃 / 적중 시 효과 효율 | 30/35/40% | 25/30/35% |
챔피언 · 루시안
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 기본 지속 효과 - 빛의 사수 / 경계 피해량 | 15 (+총공격력의 15%) | 15 (+총공격력의 20%) |
| Q - 꿰뚫는 빛 / 피해량 | 95/125/155/185/215 (+추가 공격력의 60/75/90/105/120%) | 85/115/145/175/205 (+추가 공격력의 60/75/90/105/120%) |
챔피언 · 오리아나
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| Q - 명령: 공격 / 피해량 | 60/90/120/150/180 (+주문력의 50%) | 60/90/120/150/180 (+주문력의 55%) |
챔피언 · 키아나
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 기본 능력치 / 기본 방어력 | 28 | 31 |
| Q - 이쉬탈의 칼날/원소의 분노 / 피해량 | 50/85/120/155/190 (+추가 공격력의 75%) | 60/90/120/150/180 (+추가 공격력의 90%) |
| Q - 이쉬탈의 칼날/원소의 분노 / 몬스터 대상 추가 피해량 | 50% | 75% |
| W - 대지창조 / 적중 시 추가 피해량 | 8/22/36/50/64 (+추가 공격력의 10%) (+주문력의 45%) | 8/16/24/32/40 (+추가 공격력의 10%) (+주문력의 45% AP) |
| R - 여왕의 진가 / 피해량 | 100/200/300 (+추가 공격력의 170%) (+대상 최대 체력의 10%) | 100/200/300 (+추가 공격력의 125%) (+대상 최대 체력의 10%) |
| R - 여왕의 진가 / 몬스터 대상 최대 피해량 | 500/750/1,000 (+추가 공격력의 150%) | 500/750/1,000 (+추가 공격력의 125%) |
챔피언 · 세나
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 기본 능력치 / 공격 속도 증가량 | 4% | 2% |
| 기본 지속 효과 - 면죄 / 중첩 20회당 치명타 확률 | 10% | 8% |
| Q - 꿰뚫는 어둠 / 체력 회복량 | 40/50/60/70/80 (+추가 공격력의 30%) (+주문력의 40%) (+물리 관통력의 160%) | 40/60/80/100/120 (+추가 공격력의 40%) (+주문력의 80%) |
| Q - 꿰뚫는 어둠 / 둔화율 | 15% (+추가 공격력당 0.1%) (+주문력당 0.06%) | 15% (+추가 공격력당 0.15%) (+주문력당 0.1%) |
| W - 마지막 포옹 / 속박 지속시간 | 1/1.25/1.5/1.75/2초 | 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 |
| R - 여명의 그림자 / 보호막 흡수량 | 100/150/200 (+주문력의 40%) (+안개 중첩당 1.5) | 120/160/200 (+주문력의 70%) (+안개 중첩당 1.5) |
챔피언 · 스카너
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 기본 능력치 / 기본 체력 | 610 | 630 |
| 기본 능력치 / 기본 공격력 | 60 | 63 |
| Q - 부서진 대지/지반 돌출 / 추가 공격력 계수 | 60% | 75% |
챔피언 · 사일러스
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 기본 능력치 / 기본 체력 | 575 | 600 |
| 기본 지속 효과 - 페트리사이트 폭발 / 주 대상에게 입히는 피해량 | 공격력의 130% (+주문력의 25%) | 공격력의 130% (+주문력의 30%) |
| W - 국왕시해자 / 피해량 | 65/100/135/170/205 (+주문력의 70%) | 75/110/145/180/215 (+주문력의 70%) |
챔피언 · 신드라
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| R - 풀려난 힘 / 어둠 구체당 피해량 | 90/130/170 (+주문력의 17%) | 100/140/180 (+주문력의 17%) |
챔피언 · 바이
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| Q - 금고 부수기 / 최소 피해량 | 45/70/95/120/145 (+추가 공격력의 80%) | 50/75/100/125/150 (+추가 공격력의 80%) |
| Q - 금고 부수기 / 최대 피해량 | 90/140/190/240/290 (+추가 공격력의 160%) | 100/150/200/250/300 (+추가 공격력의 160%) |
챔피언 · 오공
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 기본 지속 효과 - 바위 피부 / 추가 방어력 | 5~9 (레벨에 따라) | 6~10 (레벨에 따라) |
| E - 근두운 급습 / 추가 공격 속도 | 35/40/45/50/55% | 40/45/50/55/60% |
아이템 · 몰락한 왕의 검
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 공격력 | 55 | 50 |
| 공격 속도 | 30% | 25% |
| 적중 시 피해량 | 9% (근접)/6% (원거리) | 10% (근접)/6% (원거리) |
아이템 · 도란의 검
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 체력 | 100 | 80 |
| 생명력 흡수 | 3.5% | 3% |
부활 대기시간 및 부활 시 민병대 효과
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 부활 대기시간 / 1레벨 | 6초 | 10초 |
| 부활 대기시간 / 2레벨 | 6초 | 10초 |
| 부활 대기시간 / 3레벨 | 8초 | 12초 |
| 부활 대기시간 / 4레벨 | 8초 | 12초 |
| 부활 대기시간 / 5레벨 | 10초 | 14초 |
| 부활 대기시간 / 6레벨 | 12초 | 16초 |
| 부활 대기시간 / 7레벨 | 16초 | 20초 |
| 부활 대기시간 / 8레벨 | 21초 | 25초 |
| 부활 대기시간 / 9레벨 | 26초 | 28초 |
| 부활 시 민병대 효과 / 점차 감소하는 이동 속도 | 66.67% (5초에 걸쳐 점차 이동 속도 감소) | 66.67% (8초에 걸쳐 점차 이동 속도 감소) |
아레나
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 체계 / 아레나 능력치 조정 - 적중 시 피해량 | 대상 체력의 1%, 동료 사망 시 두 배로 증가 | 대상 체력의 0.5%, 동료 사망 시 두 배로 증가 |
| 챔피언 상향 / W - 불꽃 풀무질 재사용 대기시간 | 12/11.5/11/10.5/10초 | 10초 (모든 스킬 레벨에서) |
| 챔피언 상향 / E - 화염 돌진 추가 방어력 및 마법 저항력 계수 | 40% | 50% |
| 챔피언 상향 / R - 대장장이 신의 부름 재사용 대기시간 | 140/120/100초 | 80/60/40초 |
| 챔피언 상향 / Q - 악수 주문력 계수 | 80% | 90% |
| 챔피언 상향 / E - 충성 고객 우대 재사용 대기시간 | 14/13/12/11/10초 | 12/11/10/9/8초 |
| 챔피언 상향 / E - 충성 고객 우대 보호막 주문력 계수 | 50% | 60% |
| 챔피언 상향 / R - 적대적 인수 재사용 대기시간 | 150/130/110초 | 100/90/80초 |
| 챔피언 상향 / 기본 지속 효과 - 담대함 추가 방어력 계수 | 10% | 15% |
| 챔피언 상향 / Q - 별빛 손길 기본 체력 회복량 | 15 | 20 |
| 챔피언 상향 / E - 황홀한 강타 재사용 대기시간 | 22/20.5/19/17.5/16초 | 19/17.5/16/14.5/13초 |
| 챔피언 상향 / 공격 속도 증가량 | 3.7% | 3.9% |
| 챔피언 상향 / W - 죽음의 깃 두 번째 칼날 피해량 | 15% | 20% |
| 챔피언 상향 / E - 깃부르미 추가 공격력 계수 | 50% | 55% |
| 챔피언 하향 / W - 밀물 썰물 기본 체력 회복량 | 70/110/150/190/230 | 70/100/130/160/190 |
| 챔피언 하향 / W - 밀물 썰물 기본 피해량 | 75/120/165/210/255 | 65/100/135/170/205 |
| 챔피언 하향 / Q - 두 번 물어뜯기 공격력 계수 | 20/40/60/80/100% | 20/35/50/65/80% |
| 챔피언 하향 / E - 화염 숨결 적중 시 피해량 | 대상 최대 체력의 2.5% (+추가 공격력 100당 1%) | 2% (+추가 공격력 100당 0.5%) |
| 챔피언 하향 / 용 형상 E - 화염 숨결 화염구 추가 공격력 계수 | 50% | 30% |
| 챔피언 하향 / Q - 부메랑 검 공격력 계수 | 90/100/110/120/130% | 80/85/90/95/100% |
| 챔피언 하향 / W - 국왕시해자 최소 체력 회복량 주문력 계수 | 30% | 20% |
| 챔피언 하향 / W - 국왕시해자 재사용 대기시간 | 12/10.5/9/7.5/6초 | 13/11.5/10/8.5/7초 |
| 챔피언 하향 / Q - 야생 발톱 최대 체력 비례 피해량 계수 | 추가 공격력 100당 3% | 추가 공격력 100당 2% |
| 챔피언 하향 / Q - 야생 발톱 각성 최대 체력 비례 피해량 계수 | 추가 공격력 100당 6% | 추가 공격력 100당 4% |
| 증강 상향 / 공격 속도 | 추가 공격 속도 250% | 총공격 속도 100% |
| 증강 상향 / 재사용 대기시간 (문도 박사의 R - 최대 투여량) | 30/25/20초 | 25/22.5/20초 |
| 증강 상향 / 재사용 대기시간 (그 외 모든 궁극기) | 25/20/15초 | 20/17.5/15초 |
| 증강 하향 / 프리즘 아이템 판매 가격 | 5,000골드 | 4,000골드 |
| 증강 하향 / 소환물 피해량 | 45% | 40% |
| 증강 하향 / 소환물 체력 | 45% | 40% |
| 증강 하향 / 소환물 크기 | 45% | 40% |
| 증강 하향 / 두 번째 증강으로 선택 시 필요한 처치 관여 횟수 | 15 | 13 |
| 증강 하향 / 황금 뒤집개 치명타 확률 | 35% | 25% |
| 증강 하향 / 황금 뒤집개 공격력 | 100 | 90 |
| 증강 하향 / 황금 뒤집개 주문력 | 150 | 125 |
| 증강 하향 / 황금 뒤집개 공격 속도 | 70% | 60% |
| 증강 하향 / 공격 속도 파편 - 최소 수치 | 15% | 13% |
| 증강 하향 / 공격 속도 파편 - 최대 수치 | 30% | 26% |
| 증강 하향 / 물리 관통력 파편 - 최소 수치 | 9 | 7 |
| 증강 하향 / 물리 관통력 파편 - 최대 수치 | 18 | 14 |
| 증강 하향 / 신속 파편 공격 속도 - 최소 수치 | 11.5% | 10.5% |
| 증강 하향 / 신속 파편 공격 속도 - 최대 수치 | 23% | 21% |
| 아이템 상향 / 체력 | 800 | 900 |
| 아이템 상향 / 초당 피해량 (레벨에 비례) | 20~60 | 30~100 |
| 아이템 상향 / 초당 피해량 | 20~60 (레벨에 따라) (+방어력의 50%) (+마법 저항력의 50%) | 30~100 (레벨에 따라) (+방어력의 60%) (+마법 저항력의 60%) |
| 아이템 상향 / 기본 마법 관통력 계수 | 0.1% | 0.15% |
| 아이템 상향 / 물리 관통력 계수 | 0.1% | 0.15% |
| 아이템 상향 / 최대 체력 비례 피해량 | 2% | 3% |
| 아이템 하향 / 물리 관통력 | 15 | 13 |
| 아이템 하향 / 번개 재사용 대기시간 | 14초 | 16초 |
| 아이템 하향 / 중첩 지속시간 | 6초 | 8초 |
| 아이템 하향 / 기본 능력치 공유 | 15% | 10% |
무작위 총력전
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 상향 / 오로라 | 스킬 가속: 0 | 10 |
| 상향 / 다이애나 | 입히는 피해량: 100% | 105% |
| 상향 / 크산테 | 입히는 피해량: 100% | 105% |
| 상향 / 마오카이 | 체력 회복량: 80% | 90% |
| 상향 / 올라프 | 입히는 피해량: 100% | 105% |
| 상향 / 라칸 | 받는 피해량: 100% | 95% |
| 상향 / 사이온 | 스킬 가속: -20 | -10 |
| 하향 / 칼리스타 | 총공격 속도: 2.5% | 0% |
| 하향 / 르블랑 | 강인함: 20% | 10% |
| 하향 / 리 신 | 체력 회복량: 120% | 110% |
추가 수치·조건 및 수정
세나의 기본 공격과 Q는 칠흑의 양날 도끼 중첩을 2회 적용할 수 있습니다. 적중 시 효과의 이중 중첩 차단이 해제됩니다.
아레나 용의 심장: 전체 능력치 5% 증가가 제거되고, 7번째 영혼에 장로 효과가 배정됩니다.
아레나에서 전투 시작 체력을 사용하며 공격 속도는 전투 개시 2초 후 계산하는 변경이 있습니다. 이동 불가에 따른 추가 적중 효과는 100중첩에 도달해야 활성화됩니다. 빛의 파수꾼 대기시간 표기는 7초에서 8초로 바로잡혔습니다.
렐의 강화 Q가 갑옷 파쇄를 두 번 적용하던 문제와 스테락의 숨겨진 크기 25% 증가가 수정됐습니다.
신규 스킨·크로마 목록
T1 제이스, T1 바드, T1 징크스, T1 오리아나, T1 리 신
프레스티지 T1 제이스
T1 제이스
T1 바드
T1 징크스
T1 오리아나
T1 리 신
후속 공지
8월 16일 안내에 따라 대전 검색 개선은 14.17로 연기됐습니다. 사미라 등급 표시와 전령의 이중 돌진도 수정됐습니다.
당시 일정
스플릿 2 종료: 한국 시간 2024년 9월 24일 23:59:59. 스플릿 3 시작: 9월 25일 12:00.
이 글은 과거 패치 기록입니다. 현재 수치는 이후 변경이 반영된 게임 안내를 확인하세요.
자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.