ROOKIE TEAM / UPDATES

공지 · 롤 소식

이용 안내부터 패치 요약, 플레이 가이드까지.

NOTICE

루키팀 상담 신청 방법

견적·가격표에서 서비스, 현재 티어와 수량을 선택해주세요. 상담 요청서에 희망 일정과 필요한 정보를 작성한 뒤 복사하고 카톡으로 이동하면 됩니다. 채팅방에 내용을 붙여넣어 주세요. 사이트에서 자동으로 메시지를 전송하

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견적·가격표에서 서비스, 현재 티어와 수량을 선택해주세요. 상담 요청서에 희망 일정과 필요한 정보를 작성한 뒤 복사하고 카톡으로 이동하면 됩니다. 채팅방에 내용을 붙여넣어 주세요. 사이트에서 자동으로 메시지를 전송하거나 결제하지는 않습니다.

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대리·듀오·강의 요금 기준 안내

대리랭크는 승수, 듀오는 게임 수, 1:1 강의는 시간 단위로 예상 금액을 계산합니다. 계산기는 선택한 티어의 단가를 전체 수량에 적용합니다. 진행 중 티어 변동과 별도 요청에 따른 요금은 상담에서 확인해주세요. 가

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대리랭크는 승수, 듀오는 게임 수, 1:1 강의는 시간 단위로 예상 금액을 계산합니다. 계산기는 선택한 티어의 단가를 전체 수량에 적용합니다. 진행 중 티어 변동과 별도 요청에 따른 요금은 상담에서 확인해주세요. 가격 상담으로 표시된 구간은 상담 후 금액을 확정합니다.

NOTICE

희망 일정과 소통 방식 선택 안내

모든 서비스에서 바로 진행 희망 또는 날짜·시간대 지정을 선택할 수 있습니다. 일정은 한국 시간 기준이며 실제 시작은 상담에서 가능 여부를 확인한 뒤 확정합니다. 듀오는 채팅만, 보이스, 소통 없음 중 하나를 선택할

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모든 서비스에서 바로 진행 희망 또는 날짜·시간대 지정을 선택할 수 있습니다. 일정은 한국 시간 기준이며 실제 시작은 상담에서 가능 여부를 확인한 뒤 확정합니다. 듀오는 채팅만, 보이스, 소통 없음 중 하나를 선택할 수 있습니다. 보이스는 신청 게임 수 × 5,000원이 추가됩니다.

NOTICE

고객 상담과 기사 지원 채널 안내

고객 상담은 사이트 상단 카톡 상담 버튼을 이용해주세요. 그랜드마스터·챌린저 기사 지원은 기사 모집 페이지의 전용 카톡으로 접수합니다. 지원할 때는 현재 티어 확인 자료, 주 포지션과 챔피언, 활동 가능한 시간대를

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고객 상담은 사이트 상단 카톡 상담 버튼을 이용해주세요. 그랜드마스터·챌린저 기사 지원은 기사 모집 페이지의 전용 카톡으로 접수합니다. 지원할 때는 현재 티어 확인 자료, 주 포지션과 챔피언, 활동 가능한 시간대를 준비해주세요.

PATCH 26.18

26.18 패치 핵심: 서포터와 성장형 챔피언의 변화

26.18에서 먼저 볼 변화 바드와 노틸러스는 하향 대상입니다. 에코는 Q의 마나 부담이 줄고 돌아오는 공격의 주문력 계수가 높아졌습니다. 카사딘은 Q 주문력 계수와 R의 초반 피해량이, 마스터 이는 성장 방어력과

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26.18에서 먼저 볼 변화 바드와 노틸러스는 하향 대상입니다. 에코는 Q의 마나 부담이 줄고 돌아오는 공격의 주문력 계수가 높아졌습니다. 카사딘은 Q 주문력 계수와 R의 초반 피해량이, 마스터 이는 성장 방어력과 궁극기 이동 속도가 상향됐습니다. 카시오페아는 단순 상향으로 묶기 어렵습니다. Q의 기본 피해량은 줄지만 주문력 계수가 높아지는 등 여러 항목이 함께 바뀌었습니다. 스킬 레벨과 아이템 상황을 나눠 확인하세요. 루키팀의 읽는 팁 변경 목록에 이름이 있다는 이유만으로 주 챔피언을 바꿀 필요는 없습니다. 연습 모드에서 익숙한 콤보와 마나 사용량을 확인한 뒤, 자신의 플레이에 어떤 차이가 있는지 비교해 보세요. 이는 편집 가이드이며 승률 예측은 아닙니다. 2026년 9월 13일 공식 자료 확인. 전체 수치와 후속 수정은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.

자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.

PATCH 26.17

26.17 돌아보기: 근접 챔피언 성장과 정글 조정

지난 패치 흐름 짚기 26.17에서는 이렐리아·키아나·야스오·요네 등 공격력 기반 근접 챔피언의 성장에 힘을 보탰습니다. 반대로 나서스·베인, 정글 녹턴·그레이브즈, 미드 제라스 등은 위력을 낮추는 조정을 받았습니다

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지난 패치 흐름 짚기 26.17에서는 이렐리아·키아나·야스오·요네 등 공격력 기반 근접 챔피언의 성장에 힘을 보탰습니다. 반대로 나서스·베인, 정글 녹턴·그레이브즈, 미드 제라스 등은 위력을 낮추는 조정을 받았습니다. 확인할 만한 항목 야스오는 치명타 피해량 감소가 완화됐고, 녹턴은 기본 체력과 방어력이 낮아졌습니다. 그레이브즈 Q는 추가 공격력 계수가 줄었습니다. 같은 '하향'이라도 교전과 성장에 미치는 지점은 다를 수 있습니다. 복귀할 때 읽는 순서 지난 패치 요약을 현재 정답으로 쓰기보다는, 그 이후 패치에서 다시 바뀐 항목이 있는지 함께 확인하세요. 이 글은 26.17 당시 변경을 정리한 기록입니다. 현재 적용 수치는 가장 최근 공식 노트와 게임 안 설명을 우선하세요.

자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.

PLAY GUIDE

패치 노트를 빠르게 읽는 4단계

1. 플레이할 모드부터 구분하기 소환사의 협곡, 아레나, 무작위 총력전, 클래식의 변경을 섞어 읽지 마세요. 공식 업데이트 목록에서 해당 모드와 패치 번호를 먼저 확인합니다.

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1. 플레이할 모드부터 구분하기 소환사의 협곡, 아레나, 무작위 총력전, 클래식의 변경을 섞어 읽지 마세요. 공식 업데이트 목록에서 해당 모드와 패치 번호를 먼저 확인합니다. 2. 주 챔피언과 아이템 찾기 문서 검색으로 챔피언 이름을 찾고, 자주 사용하는 아이템도 확인합니다. 챔피언이 그대로여도 아이템 변화는 플레이 선택에 영향을 줄 수 있습니다. 3. 기본 수치와 계수 나누기 고정 수치가 바뀌었는지, 능력치에 비례하는 부분이 바뀌었는지 따로 적어보세요. 연습할 상황을 정하는 데 도움이 됩니다. 4. 한 가지씩 확인하기 익숙한 조합을 기준으로 달라진 항목 한 개씩 비교합니다. 위 순서는 루키팀의 편집 가이드입니다. 세부 변경과 긴급 수정은 공식 원문을 확인하세요.

자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.

BASICS

처음 협곡에 들어간다면: 승리 조건부터 보기

게임의 목표 소환사의 협곡은 두 팀이 상대 넥서스 파괴를 목표로 겨루는 모드입니다. 상대 챔피언 처치만 세기보다는 공격로의 포탑과 억제기를 거쳐 기지까지 도달하는 흐름을 함께 이해해 보세요.

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게임의 목표 소환사의 협곡은 두 팀이 상대 넥서스 파괴를 목표로 겨루는 모드입니다. 상대 챔피언 처치만 세기보다는 공격로의 포탑과 억제기를 거쳐 기지까지 도달하는 흐름을 함께 이해해 보세요. 성장과 역할 경험치로 레벨을 올리고 골드로 아이템을 구매해 성장합니다. 탑·정글·미드·바텀·서포터의 역할을 알아두면 팀원들이 어디에서 무엇을 하려는지 읽기 쉬워집니다. 처음 연습할 주제 한 게임에 모든 것을 익히려고 하기보다 이동, 기본 공격, 스킬 사용, 상점 이용을 차례로 연습해 보세요. 결과 화면에서는 승패와 함께 '이번 게임에 익힌 한 가지'를 남기는 방식도 좋습니다. 연습 순서는 루키팀의 제안입니다.

자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.

REVIEW GUIDE

리플레이 복습: 한 장면을 세 줄로 정리하기

첫 줄 — 내가 알고 있던 정보 그 장면에서 실제로 보였던 상대 위치, 미니언 상황, 아군 위치를 적습니다. 나중에 리플레이로 알게 된 정보와 당시 알고 있던 정보를 구분하세요.

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첫 줄 — 내가 알고 있던 정보 그 장면에서 실제로 보였던 상대 위치, 미니언 상황, 아군 위치를 적습니다. 나중에 리플레이로 알게 된 정보와 당시 알고 있던 정보를 구분하세요. 둘째 줄 — 내가 선택한 행동 교전을 시작했는지, 공격로에 남았는지, 귀환했는지 한 문장으로 적습니다. 결과에 대한 평가보다 행동을 구체적으로 기록하는 것이 먼저입니다. 셋째 줄 — 다음에 시도할 대안 '더 잘하기' 대신 '상대 위치를 확인한 뒤 움직이기'처럼 확인 가능한 행동 하나를 정합니다. 기록 양식 게임 / 장면 시간: 당시 확인한 정보: 선택한 행동: 다음에 시도할 행동: 루키팀이 작성한 복습용 편집 가이드입니다. 특정 플레이가 언제나 정답이라는 뜻은 아닙니다.

RESOURCES

챔피언 정보 찾기: 패치 노트와 위키의 역할

변경 이유와 변경 수치 최근에 무엇이 달라졌는지는 공식 패치 노트를 먼저 살펴보세요. 업데이트 항목과 함께 개발진의 조정 의도를 읽으면 변화의 배경을 이해하는 데 도움이 됩니다.

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변경 이유와 변경 수치 최근에 무엇이 달라졌는지는 공식 패치 노트를 먼저 살펴보세요. 업데이트 항목과 함께 개발진의 조정 의도를 읽으면 변화의 배경을 이해하는 데 도움이 됩니다. 상호작용과 세부 정보 라이엇은 2024년에 커뮤니티가 운영하는 공식 위키를 지원한다고 안내했습니다. 스킬 상호작용, 패치별 변화와 세계관 등 더 자세한 내용을 찾을 때 참고할 수 있습니다. 정보를 비교하는 습관 블로그나 영상의 추천을 볼 때는 제작 날짜와 게임 모드를 확인하세요. 오래된 공략과 현재 수치가 다를 수 있으므로 의문이 생기면 공식 업데이트와 게임 안 설명을 함께 비교해 보세요. 비교 순서는 루키팀의 편집 제안입니다.

자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.

PATCH 26.16

26.16 요약: 서포터 이동과 정글 선택지 조정

서포터의 초반 타 공격로 개입 전략에 대응하도록 포지션 퀘스트가 조정됐습니다. 바텀 마법사와 원거리 딜러의 격차, 전사 아이템과 정글 소환수도 주요 조정 대상입니다. 아지르 Q 피해량과 그웬의 챔피언 대상 회복, 케

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서포터의 초반 타 공격로 개입 전략에 대응하도록 포지션 퀘스트가 조정됐습니다. 바텀 마법사와 원거리 딜러의 격차, 전사 아이템과 정글 소환수도 주요 조정 대상입니다. 아지르 Q 피해량과 그웬의 챔피언 대상 회복, 케넨 궁극기의 일부 수치가 상향됐습니다. 벨베스는 후반 성장에 조정이 들어갔습니다. 이 글은 26.16 당시 변경의 요약입니다. 실제 플레이에 적용할 때는 이후 패치의 변경 사항도 함께 확인하세요.

자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.

PATCH 26.15

26.15 요약: 시즌 3와 랭크 체계 변경

시즌 3 시작과 함께 벨베스 조정, 일부 챔피언·아이템·룬 변경이 적용됐습니다. 클래식 모드와 아레나, 아수라장 관련 업데이트도 포함됐습니다. 용맹의 방패는 승리 중심으로 개편됐습니다. 마스터 2인 랭크 관련 안내에

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시즌 3 시작과 함께 벨베스 조정, 일부 챔피언·아이템·룬 변경이 적용됐습니다. 클래식 모드와 아레나, 아수라장 관련 업데이트도 포함됐습니다. 용맹의 방패는 승리 중심으로 개편됐습니다. 마스터 2인 랭크 관련 안내에는 지역별 예외가 있습니다. 공식 한국어 노트는 한국에서 마스터 이상 2인 랭크 제한이 기존처럼 유지된다고 명시합니다. 요약의 제목만 보고 모든 지역의 규칙이 같다고 판단하지 마세요. 이 글은 26.15의 기록이며 이후 변경은 최신 공식 자료에서 확인하세요.

자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.

PATCH 26.14

26.14 요약: 챔피언 밸런스와 T1 스킨 소식

26.14는 챔피언과 아이템 조정, 푸른 파수꾼 효과 변경을 포함합니다. 아수라장·아레나 조정과 소환사의 협곡 격전 안내도 함께 실렸습니다. 아지르는 스킬 상호작용과 버그 관련 변경을 받았고, 코르키는 성장 공격력과

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26.14는 챔피언과 아이템 조정, 푸른 파수꾼 효과 변경을 포함합니다. 아수라장·아레나 조정과 소환사의 협곡 격전 안내도 함께 실렸습니다. 아지르는 스킬 상호작용과 버그 관련 변경을 받았고, 코르키는 성장 공격력과 궁극기 재충전 관련 상향을 받았습니다. 가렌 궁극기의 기본 고정 피해량은 낮아졌습니다. T1 우승 기념 스킨과 승리의 렝가도 이 패치 기간 출시 목록에 포함됐습니다. 이 글은 당시 발표 내용을 간단히 정리한 기록입니다.

자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.