핵심 요약
오로라·스몰더·렐의 스킬 구성을 소규모로 변경했습니다. 윤 탈 야생화살을 상향하고 여러 공격력 아이템을 조정했으며 진보의 다리도 개선했습니다.
2024년 당시 변경을 정리한 기록입니다. 현재 적용 수치는 이후 패치에서 달라졌을 수 있습니다.
수치표 읽는 방법
스킬 레벨별 값은 /, 레벨 구간은 ~로 표시합니다. AP는 주문력, AD는 공격력입니다. 아래 항목은 각 패치의 공식 발표 자료에 적힌 변경 전·후 값이며, 현재 게임 수치와는 다를 수 있습니다. 추가 패치 항목은 별도로 구분합니다.
챔피언 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 암베사 · Q - 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 · Q - 파멸의 일격 사용 가능 시간 | 3.5초 | 4초 |
| 오로라 · Q - 이중 저주 · 재사용 대기시간 | 8/7.5/7/6.5/6초 | 9/8.5/8/7.5/7초 |
| 오로라 · Q - 이중 저주 · 사거리 | 850 | 900 |
| 오로라 · Q - 이중 저주 · 사용 / 재사용 시 피해량 | 40/65/90/115/140 (+AP 40%) | 45/70/95/120/145 (+AP 40%) |
| 오로라 · E - 마법의 문 · 사거리 | 800 | 825 |
| 오로라 · R - 세계의 경계 · 지속시간 | 1.5/2/2.5초 | 2.5/3.25/4초 |
| 아지르 · W - 일어나라! · 피해량 | 50/65/80/95/110 (+AP 35/40/45/50/55%) (+0~45 (레벨 기준)) | 50/65/80/95/110 (+AP 40/45/50/55/60%) (+0~45 (레벨 기준)) |
| 케이틀린 · R - 비장의 한 발 · 피해량 | 300/500/700 (+추가 AD 150%) | 300/500/700 (+추가 AD 100%) |
| 징크스 · 기본 능력치 · 공격력 증가량 | 2.9 | 3.15 |
| 징크스 · W - 빠직! · 피해량 | 10/60/110/160/210 (+총 AD 160%) | 10/60/110/160/210 (+총 AD 140%) |
| 카직스 · 기본 능력치 · 기본 방어력 | 36 | 32 |
| 카직스 · W - 공허의 가시 · 진화된 W - 공허의 가시 고립 대상 둔화율 | 75% | 60% |
| 코그모 · Q - 부식성 침 · 방어력 및 마법 저항력 감소 | 23/25/27/29/31% | 16/20/24/28/32% |
| 코그모 · E - 공허의 분비물 · 피해량 | 75/120/165/210/255 (+AP 70%) | 70/110/150/190/230 (+AP 65%) |
| 마스터 이 · R - 최후의 전사 · 공격 속도 | 25/35/45% | 25/45/65% |
| 미스 포츈 · Q - 한 발에 두 놈 · 마나 소모량 | 43/46/49/52/55 | 40 (모든 스킬 레벨에서) |
| 람머스 · Q - 대회전 · 재사용 대기시간 | 16/13.5/11/8.5/6초 | 12/10.5/9/7.5/6초 |
| 렐 · 기본 능력치 · 방어력 / 방어력 증가량 | 36 + 4.2 | 30 + 4.3 |
| 렐 · 기본 능력치 · 마법 저항력 / 마법 저항력 증가량 | 30 + 2.05 | 28 + 1.8 |
| 렐 · 기본 능력치 · 마나 / 마나 증가량 | 350 + 45 | 320 + 40 |
| 렐 · 기본 능력치 · 마나 재생 및 마나 재생 증가량 | 6 + 0.35 | 7 + 0.7 |
| 렐 · 기본 능력치 · 이동 속도 | 330 | 315 |
| 렐 · 기본 능력치 · 공격 속도 증가량 | 1.5% | 2% |
| 렐 · 기본 능력치 · 공격 준비 시간 | 0.336~0.312 (레벨 기준) | 0.3 |
| 렐 · 기본 능력치 · 공격 속도 애니메이션 계수 | 40% | 100% (참고: 공격 속도에 따라 렐의 공격 애니메이션이 빨라집니다.) |
| 렐 · 기본 지속 효과: 갑옷 파쇄 · 방어력 및 마법 저항력 강탈 최소치 | 0.8~2 | 1~2 |
| 렐 · Q - 파열의 일격 · 기절 지속시간 | 0.75초 | 0.65초 |
| 렐 · W - 철마술: 붕괴 · 재사용 대기시간 | 11초 | 10초 |
| 렐 · W - 철마술: 붕괴 · 띄워 올리기 지속시간 | 1초 | 0.4초 |
| 렐 · W - 철마술: 붕괴 · 보행 방어력 / 마법 저항력 | 12% | 15% |
| 렐 · W - 철마술: 붕괴 · 보행 공격 속도 | 30% | 20% |
| 렐 · W - 철마술: 탑승 · 재사용 대기시간 | 11초 | 10초 |
| 렐 · W - 철마술: 탑승 · 기절 지속시간 | 1초 | 0.6초 |
| 렐 · W - 철마술: 탑승 · 탑승 이동 속도 | 비전투 시 335~380, 전투 시 332.5~355 (1~13레벨에서) | 330/335/340/345/350/355 (스킬 레벨 기준) |
| 렐 · E - 전속력 · 재사용 대기시간 | 15초 | 14/13/12/11/10초 (스킬 레벨 기준) |
| 렐 · E - 전속력 · 피해량 | 25/35/45/55/65 (+AP 50%) (+대상 최대 체력의 3%) | 대상 최대 체력의 5/5.5/6/6.5/7% (+주문력 100당 3%) |
| 렐 · E - 전속력 · 최대 피해량 | 150 | 150~300 (레벨 기준) |
| 렐 · E - 전속력 · 적에게 접근 시 최초 이동 속도 | 18/19.5/21/22.5/24% | 25% |
| 렐 · E - 전속력 · 도주 시 최초 이동 속도 | 9/9.75/10.5/11.25/12% | 10% |
| 렐 · E - 전속력 · 적에게 접근 시 최대 이동 속도 | 24/26/28/30/32% | 25% |
| 렐 · E - 전속력 · 도주 시 최대 이동 속도 | 12/13/14/15/16% | 10% |
| 렝가 · R - 사냥의 전율 · 방어력 감소 | 12/18/24 | 15/20/25 |
| 렝가 · R - 사냥의 전율 · 추가 피해량 | 총 AD 50% | 100% |
| 쉬바나 · 기본 능력치 · 마법 저항력 증가량 | 2.05 | 1.5 |
| 쉬바나 · E - 화염 숨결 · 피해량 | 85/125/165/205/245 (+추가 AD 50%) (+AP 80%) | 85/125/165/205/245 (+추가 AD 50%) (+AP 70%) |
| 스카너 · Q - 부서진 대지 · 피해량 | 10/20/30/40/50 (+추가 AD 80%) (+스카너 추가 체력의 4%) | 10/20/30/40/50 (+추가 AD 80%) (+스카너 추가 체력의 3%) |
| 스몰더 · Q - 초강력 화염 숨결 · 피해량 | 15/25/35/45/55 (+총 AD 100%) (+용 훈련 중첩당 0.4) | 65/80/95/110/125 (+추가 AD 130%) (+용 훈련 중첩당 0.3) |
| 스몰더 · Q - 초강력 화염 숨결 · 미니언/몬스터 대상 피해량 계수 | 110% | 100% |
| 스몰더 · Q - 초강력 화염 숨결 · 2단계 - 125중첩 추가 투사체 피해량 | 75% | 50% |
| 스몰더 · Q - 초강력 화염 숨결 · 2단계 - 125중첩 투사체 개수 | 1 (+67중첩당 1) | 2 (+125중첩당 1) |
| 스몰더 · Q - 초강력 화염 숨결 · 3단계 - 225중첩 불태우기 피해량 | 100중첩당 0.8% (+주문력 100당 1%) (+추가 공격력 100당 2%) | 100중첩당 0.4% (+추가 공격력 100당 2.5%) |
| 스몰더 · W - 에취! · 마나 소모량 | 60 | 50/55/60/65/70 |
| 스몰더 · W - 에취! · 구체 피해량 | 45/75/105/135/165 (+추가 AD 25%) (+AP 20%) | 30/50/70/90/110 (+추가 AD 60%) |
| 스몰더 · W - 에취! · 폭발 피해량 | 25/40/55/70/85 (+추가 AD 25%) (+AP 80%) | 30/50/70/90/110 (+추가 AD 60%) (+AP 80%) |
| 스몰더 · W - 에취! · 챔피언 대상 합계 피해량 | 70/115/160/205/250 (+추가 AD 50%) (+AP 100%) | 60/100/140/180/220 (+추가 AD 120%) (+AP 80%) |
| 스몰더 · W - 에취! · 미니언/몬스터 대상 피해량 계수 | 140% | 100% |
| 스몰더 · E - 펄럭펄럭 · 적중 1회당 피해량 | 15/20/25/30/35 (+총 AD 10%) (+용 훈련 중첩당 0.2) | 5/10/15/20/25 (+총 AD 25%) (+용 훈련 중첩당 0.1) |
| 스몰더 · E - 펄럭펄럭 · 공격 횟수 | 5 (+150중첩당 1) | 5 (+100중첩당 1) |
| 스몰더 · R - 엄마아아아! · 재사용 대기시간 | 140/130/120초 | 120초 |
| 탐 켄치 · 기본 지속 효과: 절대 미각 · 기본 체력 | 6~48 (레벨 기준) (+추가 체력 100당 AP 2%) (+추가 체력의 4%) | 6~48 (레벨 기준) (+추가 체력 100당 AP 1.5%) (+추가 체력의 4%) |
| 탐 켄치 · R - 집어삼키기 · 보호막 흡수량 | 650/800/950 (+AP 150%) | 650/800/950 (+AP 100%) |
| 티모 · E - 맹독 다트 · 몬스터 대상 피해량 | 150% | 125% |
| 자크 · Q - 탄성 주먹 · 피해량 | 40/55/70/85/100 (+AP 30%) (+자크 최대 체력의 4%) | 40/55/70/85/100 (+AP 30%) (+자크 최대 체력의 3%) |
아이템 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 징수의 총 · 총가격 | 2,950골드 | 3,000골드 |
| 요우무의 유령검 · 출몰 비전투 상태 추가 이동 속도 | 20 | 20 (근접) / 10 (원거리) |
| 요우무의 유령검 · 망령의 발걸음 사용 시 추가 이동 속도 지속시간 | 6초 | 6초 (근접) / 4초 (원거리) |
| 윤 탈 야생화살 · 총가격 | 3,000골드 | 2,900골드 |
| 윤 탈 야생화살 · 광풍 재사용 대기시간 | 40초 | 30초 |
| 윤 탈 야생화살 · 광풍 공격 속도 지속시간 | 4초 | 6초 |
무작위 총력전 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 체계 변경 사항 · 이동 속도 증가 구역 추가 이동 속도 | 2초 동안 30% | 1초 동안 25% |
| 체계 변경 사항 · 부활 대기시간 | 8~40초 (레벨 기준) | 9~40초 (레벨 기준) |
| 체계 변경 사항 · 억제기 효과 지속시간 | 180초 | 60초 |
| 체계 변경 사항 · 끝판왕 추가 크기 | 50% | 35% |
| 체계 변경 사항 · 끝판왕 추가 체력 | 12% | 8% |
| 체계 변경 사항 · 끝판왕 추가 이동 속도 | 15% | 5% |
| 체계 변경 사항 · 삭제 끝판왕 추가 공격 속도 | 15% | 0% |
| 체계 변경 사항 · 삭제 끝판왕 추가 방어력 및 마법 저항력 | 8% | 0% |
| 체계 변경 사항 · 끝판왕 추가 피해량 | 8% | 4% |
| 체계 변경 사항 · 미친 과학자 (소형) 추가 스킬 가속 | 10 | 5 |
| 체계 변경 사항 · 미친 과학자 (대형) 추가 공격력 및 주문력 | +5% | 3% |
| 체계 변경 사항 · 미친 과학자 (대형) 추가 체력 | 10% | 5% |
| 체계 변경 사항 · 체력의 유물 추가 이동 속도, 주문력, 공격력, 체력 | 5% | 3% |
| 체계 변경 사항 · 체력의 유물 추가 스킬 가속 | 5 | 3 |
| 체계 변경 사항 · 체력의 유물 효과 지속시간 | 20초 | 15초 |
| 챔피언 조정 · 신지드 | 기본 지속 효과: 독성 급류 추가 이동 속도: 25% | 20%, 기본 지속 효과: 독성 급류 재사용 대기시간: 8초 ⇒ 10초, 받는 피해량: 105% ⇒ 108% |
| 챔피언 조정 · 볼리베어 | W2 - 광란의 상처 체력 회복량: (+잃은 체력의 8/11/14/17/20%) | (+잃은 체력의 8/10/12/14/16), E - 천공 분열 보호막 흡수량: 최대 체력의 14% ⇒ 11% |
| 챔피언 조정 · 요릭 | Q - 최후의 의식 피해량: (+AD 40%) | (+AD 30%), Q - 최후의 의식 잃은 체력 비례 체력 회복량: 4/5/6/7/8 ⇒ 3/3.5/4/4.5/5 |
| 아이템 조정 · 몰락한 왕의 검 | 적중 시 체력 비례 피해량: 8% (근접) / 5% (원거리) | 10% (근접) / 8% (원거리) |
| 아이템 조정 · 크라켄 학살자 | 원거리 피해량 계수: 90% | 100%, 기본 지속 효과 피해량: 150~200 ⇒ 225~300 |
신규·보충 수치
이 표는 전후 비교가 아닌 신규 능력치 또는 보충 조건입니다.
| 대상 · 항목 | 수치 · 조건 |
|---|---|
| 챔피언 · 렐 · 기본 지속 효과 - 갑옷 파쇄 · [신규] | 이제 기본 공격 적중 시 전체 방어력/마법 저항력의 5%만큼 마법 피해를 입힙니다. |
| 챔피언 · 렐 · W - 철마술: 붕괴 · [신규] | 이제 적을 0.8초 동안 기절시킵니다. |
| 챔피언 · 렐 · W - 철마술: 탑승 · 띄워 올리기 지속시간 | 0.4초 (참고: 전과 동일) |
| 신화급 상점 상품 교체 · 신화급 상점 판매 종료 · 프레스티지 늑대에게 선택받은 자 스웨인 (12월 5일 3 | 00) |
작동 조건·기능 보충
| 구분 · 대상 | 변경 내용 |
|---|---|
| 챔피언 · 오로라 · W - 장막 너머로 | W 사용 시 이동 속도 +20/25/30/35/40%. |
| 챔피언 · 오로라 · R - 세계의 경계 | R의 가두기 제거. 경계 이탈 시 75% 둔화, 1.5/1.75/2초. |
| 챔피언 · 렐 · W - 철마술: 붕괴 | 보행 이동 속도 -10% 페널티 제거. |
| 챔피언 · 렐 · E - 전속력 | 이동 속도 효과가 75%에서 2초 동안 증가하던 방식 제거. |
| 챔피언 · 스몰더 · Q - 초강력 화염 숨결 | Q로 유닛 처치 시 마나 +15, 스킬당 1회. |
| 챔피언 · 스몰더 · R - 엄마아아아! | R 미니언 대상 피해 배율 50% 추가. |
신규 스킨·크로마
• 아케인 싸움꾼 바이 • 아케인 사령관 케이틀린 • 아케인 시머 실험실 신지드 • 아케인 생존자 제이스 • 프레스티지 아케인 사령관 케이틀린
출시 안내: 해당 패치 기간의 공개 목록입니다. 개별 출시 시점과 한국 서버 판매 여부는 공식 홈페이지 또는 클라이언트에서 확인해주세요.
기능 변경·후속 수정 확인
수치표에 없는 작동 방식 변경과 버그 수정은 핵심 요약 및 공식 패치노트에서 함께 확인하세요. 출시 이후 추가 수정이 적용될 수 있습니다.
자료 확인일: 2026-09-14 (한국 시간) 자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.
