핵심 요약
핵심 변경 일반 협곡 맵이 돌아오고 초토화 봇이 복귀했습니다. 신 짜오 업데이트와 정글 타이머 등 게임 정보 표시 개선이 포함됐습니다.
함께 확인할 내용 정글 베인·세트, 주문력 이렐리아와 공격로 케인 등 대체 활용을 지원하고 일부 암살자·주문력 아이템을 상향했습니다.
2025년 당시 패치 내용을 정리한 기록입니다. 현재 적용 수치는 이후 패치에서 달라졌을 수 있습니다.
수치표 읽는 방법
스킬 레벨별 값은 /, 레벨 구간은 ~로 표시합니다. AP는 주문력, AD는 공격력입니다. 아래 항목은 각 패치의 공식 발표 자료에 적힌 변경 전·후 값이며, 현재 게임 수치와는 다를 수 있습니다. 추가 패치 항목은 별도로 구분합니다.
챔피언 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 그웬 · 기본 능력치 · 방어력 | 36 | 33 |
| 그웬 · 기본 능력치 · 공격 속도 증가량 | 2.25% | 2.5% |
| 그웬 · R - 바느질 · 최초 둔화율 | 60% | 30/45/60% |
| 그웬 · R - 바느질 · 후속 둔화율 | 25% | 15/20/25% |
| 이렐리아 · W - 저항의 춤 · 최소 피해량 | 10/20/30/40/50 (+AD 40%) (+AP 40%) | 10/20/30/40/50 (+AD 40%) (+AP 50%) |
| 이렐리아 · W - 저항의 춤 · 최대 피해량 | 30/60/90/120/150 (+AD 120%) (+AP 120%) | 30/60/90/120/150 (+AD 120%) (+AP 150%) |
| 이렐리아 · E - 쌍검협무 · 재사용 대기시간 | 16/15/14/13/12초 | 16/14.5/13/11.5/10초 |
| 이렐리아 · E - 쌍검협무 · 피해량 | 70/110/150/190/230 (+AP 80%) | 70/110/150/190/230 (+AP 100%) |
| 카사딘 · Q - 무의 구체 · 피해량 | 65/95/125/155/185 (+AP 60%) | 65/95/125/155/185 (+AP 70%) |
| 카사딘 · E - 힘의 파동 · 피해량 | 70/100/130/160/190 (+AP 65%) | 70/100/130/160/190 (+AP 70%) |
| 케인 · Q - 살상돌격 · 마나 소모량 | 50 | 40 |
| 케인 · W - 몰아치는 낫 · 마나 소모량 | 60/65/70/75/80 | 40/45/50/55/60 |
| 코그모 · Q - 부식성 침 · 피해량 | 80/125/170/215/260 (+AP 80%) | 80/125/170/215/260 (+AP 90%) W - 생체마법 폭격 |
| 코그모 · W - 생체마법 폭격 · 적중 시 피해량 | 대상 최대 체력의 3/3.75/4.5/5.25/6% (+주문력 100당 1%) | 대상 최대 체력의 3/3.75/4.5/5.25/6% (+주문력 100당 1.5%) R - 살아있는 곡사포 |
| 코그모 · R - 살아있는 곡사포 · 최소 피해량 | 100/140/180 (+추가 AD 75%) (+AP 35%) | 100/140/180 (+추가 AD 75%) (+AP 35/40/45%) |
| 마스터 이 · 기본 능력치 · 기본 체력 | 669 | 655 |
| 마스터 이 · Q - 일격 필살 · 적중 시 피해량 계수 | 75% | 65% |
| 미스 포츈 · 기본 능력치 · 기본 공격력 | 53 | 55 |
| 모르가나 · W - 고통의 그림자 · 마나 소모량 | 70/85/100/115/130 | 70/80/90/100/110 |
| 모르가나 · W - 고통의 그림자 · 초당 최소 피해량 | 14/28/42/56/70 | 18/31/44/57/70 |
| 닐라 · Q - 무형의 검 · 몬스터 대상 2차 피해량 | 총 AD 10% | 총 AD 100% |
| 럼블 · 기본 지속 효과: 고철장 거인 · 과열 상태 피해량 | 5~40 (+AP 25%)+대상 최대 체력의 5% | 5~40 (+AP 25%)(+대상 최대 체력의 4%) |
| 럼블 · Q - 화염방사기 · 3초 동안 입히는 피해량 | 60/90/120/150/180 (+AP 100%)+대상 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8% | 60/85/110/135/160 (+AP 100%)+대상 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8% |
| 세나 · 기본 능력치 · 공격 속도 증가량 | 2% | 2.6% |
| 세나 · Q - 꿰뚫는 어둠 · 체력 회복량 | 40/55/70/85/100 (+추가 AD 40%) (+AP 50%) | 40/60/80/100/120 (+추가 AD 40%) (+AP 50%) |
| 세트 · E - 안면 강타 · 몬스터 대상 추가 피해량 | 100 | 125~250 (레벨 기준) |
| 신지드 · Q - 맹독의 자취 · 지속시간 | 2.2초 | 2초 |
| 신지드 · Q - 맹독의 자취 · 적용당 최대 피해 주기 | 9 | 8 |
| 티모 · R - 유독성 함정 · 함정 불투명도 | 30% | 50% |
| 베인 · W - 은화살 · 몬스터 대상 피해량 | 대상 최대 체력의 6/7/8/9/10%, 최대 200 | 체력과 상관없이 140/155/170/185/200 |
아이템 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 원칙의 원형낫 · 총가격 | 3,000골드 | 2,750골드 |
| 지평선의 초점 · 주문력 | 115 | 125 |
| 지평선의 초점 · 총가격 | 2,800골드 | 2,750골드 |
| 지평선의 초점 · 아이템 조합식 | 악마의 마법서 + 악마의 마법서 + 방출의 마법봉 + 250골드 | 악마의 마법서 + 악마의 마법서 + 방출의 마법봉 + 200골드 |
| 불경한 히드라 · 공격력 | 60 | 55 |
| 불경한 히드라 · 총가격 | 3,200골드 | 2,850골드 |
| 불경한 히드라 · 아이템 조합식 | 티아맷 + 야수화 + 663골드 | 티아맷 + 야수화 + 313골드 |
아레나 시즌 3 업데이트 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 용기 · 추가 시작 새로고침 | 2개 | 1개 |
무작위 총력전 밸런스 변경 사항 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 빌지워터 맵 · 빌지워터 대포 공중에 띄우기 범위 | 275 | 325 |
| 빌지워터 맵 · 빌지워터 대포 비행 속도 | 2,300 | 2,800 |
| 카이사 · Q - 이케시아 폭우 추가 공격력 계수 | 55% | 65% |
| 마오카이 · 기본 지속 효과: 마법 흡수 재사용 대기시간 감소 | 4초 | 3초 |
| 마오카이 · Q - 덤불 주먹 재사용 대기시간 | 7/6.5/6/5.5/5초 | 8/7.5/7/6.5/6초 |
| 쉬바나 · 기본 지속 효과: 용족의 분노 중첩당 용의 분노 재생 | 0.1 | 0.2 |
| 쉬바나 · 기본 지속 효과: 용족의 분노 중첩당 추가 방어력 및 마법 저항력 | 1 | 1.5 |
| 직스 · Q - 반동 폭탄 주문력 계수 | 60/65/70/75/80% | 60/62.5/65/67.5/70% |
| 직스 · E - 마법공학 지뢰밭 주문력 계수 | 25/30/35/40/45% | 25/27.5/30/32.5/35% |
| 직스 · E - 마법공학 지뢰밭 지속시간 | 10초 | 7초 |
| 죽음의 무도 · 공격력 비례 추가 체력 회복 | 75% | 100% |
| 월식 · 보호막 추가 공격력 계수 | 40%/20% | 50%/25% |
| 밤의 끝자락 · 재사용 대기시간 | 40초 | 30초 |
| 리안드리의 고통 · 체력 비례 불태우기 | 2% | 1.75% |
| 굶주린 히드라 · 사용 효과 공격력 계수 | 80% | 100% |
| 스테락의 도전 · 기본 공격력 비례 추가 공격력 | 45% | 50% |
| 스테락의 도전 · 추가 체력 보호막 계수 | 60% | 70% |
| 발걸음 분쇄기 · 사용 효과 공격력 계수 | 80% | 100% |
| 발걸음 분쇄기 · 적중한 챔피언당 이동 속도 | 35% | 45% |
| 요우무의 유령검 · 비전투 시 이동 속도 | 20/10 | 30/15 |
| 요우무의 유령검 · 사용 시 이동 속도 | 20/15% | 40/35% |
| 맵 로테이션 확률 · 변경 항목 | 맵 선택 확률 50(코신 다리 가중)/25/25 | 모든 맵의 선택 확률 동일 (33.333333%) (간단하죠.) |
신규·보충 수치
이 표는 전후 비교가 아닌 신규 능력치 또는 보충 조건입니다.
| 대상 · 항목 | 수치 · 조건 |
|---|---|
| 시즌 3 시작! · 시즌 3 액트 1 배틀패스 · 1레벨 | 다르킨이라구 3개 |
| 시즌 3 시작! · 시즌 3 액트 1 배틀패스 · 3레벨 | 파랑 정수 3,000개 |
| 시즌 3 시작! · 시즌 3 액트 1 배틀패스 · 14레벨 | 파랑 정수 3,000개 |
| 시즌 3 시작! · 시즌 3 액트 1 배틀패스 · 21레벨 | 파랑 정수 3,000개 |
| 시즌 3 시작! · 시즌 3 액트 1 배틀패스 · 32레벨 | 신화 정수 25개 |
| 시즌 3 시작! · 시즌 3 액트 1 배틀패스 · 37레벨 | 주황 정수 500개 |
| 시즌 3 시작! · 시즌 3 액트 1 배틀패스 · 45레벨 | 주황 정수 500개 |
| 시즌 3 시작! · 시즌 3 액트 1 배틀패스 · 46레벨 | 자르반 4세 (온전한 챔피언) |
| 시즌 3 시작! · 시즌 3 액트 1 배틀패스 · 48레벨 | 프레스티지 타락의 환영 자르반 4세 |
| 시즌 3 시작! · 반복 임무: · 49레벨 | 파랑 정수 750개 |
| 시즌 3 시작! · 반복 임무: · 50레벨 | 파랑 정수 750개 |
| 시즌 3 시작! · 반복 임무: · 51레벨 | 파랑 정수 750개 |
| 시즌 3 시작! · 반복 임무: · 52레벨 | 주황 정수 25개 |
| 시즌 3 시작! · 반복 임무: · 53레벨 | 파랑 정수 750개 |
| 시즌 3 시작! · 반복 임무: · 54레벨 | 파랑 정수 750개 |
| 시즌 3 시작! · 반복 임무: · 55레벨 | 파랑 정수 750개 |
| 시즌 3 시작! · 반복 임무: · 56레벨 | 주황 정수 25개 |
| 아레나 시즌 3 업데이트 · 용기 · 신규 | 능력치 모루 라운드 시 추가 새로고침 2개 |
| 아레나 시즌 3 업데이트 · 용기 · 신규 | 전설급 아이템 라운드 시 추가 100골드 |
신규 스킨·크로마
• 프레스티지 타락의 환영 자르반 4세 • 타락의 환영 트린다미어 • 타락의 환영 가렌 • 나무정령 알리스타 • 아르카나 룰루 • 아르카나 진
출시 안내: 해당 패치 기간의 공개 목록입니다. 개별 출시 시점과 한국 서버 판매 여부는 공식 홈페이지 또는 클라이언트에서 확인해주세요.
기능 변경·후속 수정 확인
수치표에 없는 작동 방식 변경과 버그 수정은 핵심 요약 및 공식 패치노트에서 함께 확인하세요. 출시 이후 추가 수정이 적용될 수 있습니다.
자료 확인일: 2026-09-14 (한국 시간) 자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.
