핵심 요약
핵심 변경
영혼의 꽃 테마와 고통의 아타칸이 등장하고 공허 목표물 체계가 변경됐습니다. 현상금과 챔피언 선택의 포지션 교체도 개선됐습니다.
함께 확인할 내용
영겁의 지팡이·신속의 장화·공생형 밑창, 무력행사 장화 업그레이드와 점화가 주요 조정 대상입니다.
2025년 당시 패치 내용을 정리한 기록입니다. 현재 적용 수치는 이후 패치에서 달라졌을 수 있습니다.
수치표 읽는 방법
스킬 레벨별 값은 /, 레벨 구간은 ~로 표시합니다. AP는 주문력, AD는 공격력입니다. 아래 항목은 각 패치의 공식 발표 자료에 적힌 변경 전·후 값이며, 현재 게임 수치와는 다를 수 있습니다. 추가 패치 항목은 별도로 구분합니다.
공허 에픽 몬스터 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 공허 유충 · 등장 · 생성 타이머 | 6분 | 8분 |
| 협곡의 전령 · 등장 · 대상 현재 체력 비례 추가 피해량 | 4% | 20% |
| 협곡의 전령 · 등장 · 휩쓸기 공격력 계수 | 3.0 | 1.25 |
챔피언 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 애니 · Q - 붕괴 · 피해량 | 70/105/140/175/210 (+AP 80%) | 80/120/160/200/240 (+AP 80%) |
| 애니 · W - 소각 · 마나 소모량 | 90/95/100/105/110 | 70/75/80/85/90 |
| 애니 · R - 소환: 티버 · 기본 지속 효과 마법 관통력 | 10/12.5/15% | 15/17.5/20% |
| 애쉬 · Q - 궁사의 집중 · 공격력 계수 | 111/117/123/129/135% | 110/117.5/125/132.5/140% |
| 애쉬 · Q - 궁사의 집중 · 추가 공격 속도 | 25/35/45/55/65% | 25/37.5/50/67.5/75% |
| 그웬 · 기본 능력치 · 방어력 증가량 | 5.2 | 4.9 |
| 그웬 · 기본 지속 효과: 가위 난도질 · 몬스터 대상 최대 피해량 | 5 (+AP 15%) | 5 (+AP 10%) |
| 그웬 · Q - 싹둑싹둑! · 가위질당 피해량 | 10/15/20/25/30 (+AP 5%) | 10/15/20/25/30 (+AP 2%) |
| 그웬 · Q - 싹둑싹둑! · 최대 피해량 | 110/160/210/260/310 (+AP 60%) (+기본 지속 효과: 가위 난도질 *6) | 110/160/210/260/310 (+AP 45%) (+기본 지속 효과: 가위 난도질 *6) |
| 크산테 · W - 길을 여는 자 · 기본 피해량 | 40/60/80/100/120 | 45/75/105/135/165 |
| 칼리스타 · 기본 능력치 · 기본 체력 | 600 | 580 |
| 칼리스타 · 기본 능력치 · 기본 공격력 | 59 | 57 |
| 칼리스타 · 기본 능력치 · 공격력 증가량 | 3.25 | 4 |
| 칼리스타 · E - 뽑아 찢기 · 피해량 | 10/20/30/40/50 (+AD 70%) (+AP 20%) | 5/15/25/35/45 (+AD 70%) (+AP 20%) |
| 레오나 · 기본 지속 효과: 햇빛 · 지속시간 | 1.5초 | 2.5초 |
| 레오나 · Q - 여명의 방패 · 마나 소모량 | 35/40/45/50/55 | 30/35/40/45/50 |
| 레오나 · E - 천공의 검 · 마나 소모량 | 60 | 40/45/50/55/60 |
| 모르가나 · E - 칠흑의 방패 · 보호막 흡수량 | 80/135/190/245/300 (+AP 70%) | 100/155/210/265/320 (+AP 70%) |
| 모르가나 · R - 영혼의 족쇄 · 피해량 | 175/250/325 (+AP 80%) | 200/275/350 (+AP 80%) |
| 모르가나 · R - 영혼의 족쇄 · 추가 이동 속도 | 10/35/60% | 20/40/60% |
| 나피리 · W - 무리의 부름 · 재사용 대기시간 | 22/21/20/19/18초 | 26/24/22/20/18초 |
| 나피리 · E - 적출 · 돌진 피해량 | 15/25/35/45/55 (+추가 AD 50%) | 15/25/35/45/55 (+추가 AD 40%) |
| 오리아나 · Q - 명령: 공격 · 마나 소모량 | 30/35/40/45/50 | 35 (모든 스킬 레벨에서) |
| 쉔 · Q - 황혼 강습 · 강화 추가 마법 피해량 | 10~40 (레벨 기준) (+대상 최대 체력의 4/4.5/5/5.5/6%) | 10~40 (레벨 기준) (+대상 최대 체력의 5/5.5/6/6.5/7%) |
| 요릭 · 기본 지속 효과: 영혼의 길잡이 · 안개 망령 몬스터 대상 피해량 | 70% | 60% |
아이템 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 신속의 장화 · 이동 속도 | 60 | 55 |
| 영겁의 지팡이 · 최초 체력 | 400 | 350 |
| 영겁의 지팡이 · 최대 체력 | 500 | 450 |
| 영겁의 지팡이 · 최초 주문력 | 50 | 45 |
| 영겁의 지팡이 · 최대 주문력 | 80 | 75 |
3단계 장화 업그레이드 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|
| 무장 진격 · 가격 | 750골드 | 500골드 |
| 사슬끈 분쇄자 · 가격 | 750골드 | 500골드 |
| 핏빛 명석함 · 가격 | 750골드 | 500골드 |
| 영원한 전진 · 가격 | 750골드 | 500골드 |
| 영원한 전진 · 비전투 상태 추가 이동 속도 | 총 10% | 총 8% |
| 건메탈 군화 · 가격 | 750골드 | 500골드 |
| 주문투척자의 신발 · 가격 | 750골드 | 500골드 |
| 주문투척자의 신발 · 마법 관통력 | 8% | 7% |
| 신속행진 · 가격 | 750골드 | 500골드 |
| 신속행진 · 이동 속도 | 70 | 65 |
소환사 주문 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
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| 점화 · 피해량 | 70~410 | 70~475 (7레벨부터 수치 변경) |
룬 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
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| 굳건한 의지의 완전한 비스킷 · 체력 회복 | 5초에 걸쳐 잃은 체력의 12% 회복 | 20 (+최대 체력의 2%, 사용자의 잃은 체력에 비례해 100%까지 증가) (참고: 이 효과는 잃은 체력이 70%일 때 최대가 됩니다.) |
| 불굴의 의지 · 추가 방어력 및 마법 저항력 | 6~12 (레벨 기준) | 10 (모든 레벨에서) |
무작위 총력전 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
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| 상향 · 스킬 가속 | 0 | 10 |
| 상향 · 입히는 피해량 | 100% | 105% |
| 상향 · 보호막 흡수량 | 80% | 90% |
| 상향 · 입히는 피해량 | 90% | 93% |
| 상향 · 보호막 흡수량 | 80% | 100% |
| 상향 · 받는 피해량 | 105% | 100% |
| 상향 · 입히는 피해량 | 90% | 95% |
| 상향 · 입히는 피해량 | 95% | 100% |
| 상향 · Q - 최후의 의식 체력 회복량 계수 | 잃은 체력의 3~5% | 4~8% |
| 조정 · 입히는 피해량 | 88% | 92% |
| 조정 · Q - 부식성 침 방어력 및 마법 저항력 감소량 | 16~32% | 15~27% |
| 조정 · W - 생체마법 폭격 대상 체력 비례 적중 시 피해량 | 3~6% | 2.5~4.5% |
| 조정 · 체력 회복량 | 90% | 100% |
| 조정 · 입히는 피해량 | 80% | 85% |
| 조정 · E - 묘목 던지기 기본 주문력 계수 | 25% | 20% |
| 조정 · E - 묘목 던지기 강화 주문력 계수 | 50% | 40% |
| 하향 · 체력 회복량 | 105% | 100% |
게임 모드 로테이션 및 아레나 변경 사항 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
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| 챔피언 · 벨베스 · E - 여제의 소용돌이 추가 생명력 흡수 | 30% | 20% |
| 챔피언 · 벨베스 · R - 끝없는 연회 적중 시 피해량 | 8/10/12 | 6/8/10 |
| 챔피언 · 벨베스 · R - 끝없는 연회 비전투 상태 이동 속도 | 10~80 | 5~45 |
| 챔피언 · 이즈리얼 · R - 정조준 일격 기본 피해량 | 390/540/690 | 350/550/750 |
| 챔피언 · 칼리스타 · 기본 체력 | 600 | 550 |
| 챔피언 · 칼리스타 · 체력 증가량 | 114 | 94 |
| 챔피언 · 칼리스타 · 추가 창 공격력 계수 | 20~40% | 15~35% |
| 챔피언 · 카타리나 · 기본 지속 효과: 탐욕 재사용 대기시간 감소 | 20초 | 30초 |
| 챔피언 · 카타리나 · 기본 지속 효과: 탐욕 추가 공격력 계수 | 80% | 100% |
| 챔피언 · 카타리나 · Q - 단검 투척 주문력 계수 | 50% | 60% |
| 챔피언 · 럭스 · R - 최후의 섬광 재사용 대기시간 | 30초 | 45/40/35초 |
| 챔피언 · 나피리 · Q - 다르킨 단검 체력 회복량 | 60/82.5/105/127.5/150 | 80/102.5/125/147.5/170 |
| 챔피언 · 나피리 · E - 적출 첫 번째 베기 피해량 | 15/25/35/45/55 (+추가 AD 50%) | 30/40/50/60/70 (+추가 AD 50%) |
| 챔피언 · 나피리 · E - 적출 두 번째 베기 피해량 | 60/85/110/135/160 (+추가 AD 80%) | 70/95/120/145/170 (+추가 AD 80%) |
| 챔피언 · 키아나 · W - 대지창조 추가 이동 속도 | 3/5/7/9/11% | 12/14/16/18/20% |
| 챔피언 · 키아나 · W - 대지창조 추가 공격 속도 | 5/10/15/20/25% | 30/35/40/45/50 |
| 챔피언 · 키아나 · W - 대지창조 추가 마법 피해량 | 8/16/24/32/40 (+추가 AD 20%) (+AP 45%) | 8/16/24/32/40 (+추가 AD 20%) (+AP 55%) |
| 챔피언 · 라이즈 · Q - 과부하 추가 이동 속도 | 28/33/38/23/48% | 24/28/32/36/40% |
| 챔피언 · 스카너 · Q - 부서진 대지 마지막 적중 시 피해량 | 대상 최대 체력의 8% | 12% |
| 챔피언 · 스카너 · E - 이쉬탈의 격돌 피해량 | 30/60/90/120/150 (+최대 체력의 6%) | 50/80/110/140/170 (+최대 체력의 6%) |
| 챔피언 · 스카너 · E - 이쉬탈의 격돌 재사용 대기시간 | 18/17/16/15/14초 | 14/13/12/11/10초 |
| 챔피언 · 스카너 · R - 꿰뚫기 피해량 | 150/250/350 (+AP 100%) | 250/350/450 (+AP 100%) |
| 챔피언 · 워윅 · Q - 야수의 송곳니 | 대상 최대 체력의 5/6/7/8/9% (+AD 100%) (+AP 100%) | 대상 최대 체력의 6/7/8/9/10% (+AD 120%) (+AP 100%) |
| 챔피언 · 워윅 · R - 무한의 구속 피해량 | 100/200/300 (+추가 AD 167%) | 175/300/425 (+추가 AD 167%) |
| 증강 · 어둠의 축복 · 체력 회복/보호막 부여당 저주 | 4 | 5 |
| 증강 · 주문 각성 · 피해량 | 80~200 | 100~250 |
| 증강 · 정조준 일격 신동 · 재사용 대기시간 | 5초마다 | 대상별 5초 |
| 아이템 · 밤의 끝자락 · 재사용 대기시간 | 40초 | 20초 |
| 아이템 · 지옥불 손도끼 · 재사용 대기시간 | 20초 | 15초 |
| 아이템 · 킨코우 십수 · 추가 이동 속도 | 15~60% | 30~75% |
| 아이템 · 맬모셔스의 아귀 · 재사용 대기시간 | 45초 | 30초 |
| 아이템 · 파멸의식 고서 · 주문력 계수 | 20% | 15% |
| 아이템 · 파멸의식 고서 · 추가 공격력 | 30% | 25% |
| 아이템 · 스테락의 도전 · 생명선 재사용 대기시간 | 45초 | 30초 |
신규·보충 수치
이 표는 전후 비교가 아닌 신규 능력치 또는 보충 조건입니다.
| 대상 · 항목 | 수치 · 조건 |
|---|
| 시즌 2 액트 1 배틀패스 · 6레벨 | 파랑 정수 2,000개 |
| 시즌 2 액트 1 배틀패스 · 16레벨 | 파랑 정수 3,000개 |
| 시즌 2 액트 1 배틀패스 · 26레벨 | 파랑 정수 4,000개 |
| 시즌 2 액트 1 배틀패스 · 28레벨 | 주황 정수 250개 |
| 시즌 2 액트 1 배틀패스 · 30레벨 | 신화 정수 25개 |
| 시즌 2 액트 1 배틀패스 · 39레벨 | 주황 정수 350개 |
| 시즌 2 액트 1 배틀패스 · 43레벨 | 주황 정수 400개 |
| 시즌 2 액트 1 배틀패스 · 51레벨 | 파랑 정수 750개 |
| 시즌 2 액트 1 배틀패스 · 52레벨 | 파랑 정수 750개 |
| 시즌 2 액트 1 배틀패스 · 53레벨 | 파랑 정수 750개 |
| 시즌 2 액트 1 배틀패스 · 54레벨 | 파랑 정수 750개 |
| 시즌 2 액트 1 배틀패스 · 55레벨 | 주황 정수 25개 |
작동 조건·기능 보충
| 구분 · 대상 | 변경 내용 |
|---|
| 아이템 · 공생형 밑창 | 비전투 이동 속도 +10 추가. |
| 3단계 장화 업그레이드 · 신속행진 | 총이동 속도 +4% 효과 제거. |
| 3단계 장화 업그레이드 · 신속행진 | 총이동 속도 5%를 적응형 능력치로 획득. |
| 게임 모드 로테이션 및 아레나 변경 사항 · 챔피언 · 질리언 | 2전투 라운드마다 아군 1레벨분 경험치 저장. 아군 레벨 상승 시 본인도 상승. |
신규 스킨·크로마
• 영혼의 꽃 바드
• 영혼의 꽃 자이라
• 영혼의 꽃 바루스
• 영혼의 꽃 아이번
• 영혼의 꽃 애쉬
• 영혼의 꽃 이렐리아
• 프레스티지 영혼의 꽃 럭스
• 수영장 파티 트위치
출시 안내: 해당 패치 기간의 공개 목록입니다. 개별 출시 시점과 한국 서버 판매 여부는 공식 홈페이지 또는 클라이언트에서 확인해주세요.
기능 변경·후속 수정 확인
수치표에 없는 작동 방식 변경과 버그 수정은 핵심 요약 및 공식 패치노트에서 함께 확인하세요. 출시 이후 추가 수정이 적용될 수 있습니다.
자료 확인일: 2026-09-14 (한국 시간)
자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.
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