핵심 요약
서포터의 초반 타 공격로 개입 전략에 대응하도록 포지션 퀘스트가 조정됐습니다. 바텀 마법사와 원거리 딜러의 격차, 전사 아이템과 정글 소환수도 주요 조정 대상입니다.
아지르 Q 피해량과 그웬의 챔피언 대상 회복, 케넨 궁극기의 일부 수치가 상향됐습니다. 벨베스는 후반 성장에 조정이 들어갔습니다.
이 글은 26.16 당시 변경의 요약입니다. 실제 플레이에 적용할 때는 이후 패치의 변경 사항도 함께 확인하세요.
수치표 읽는 방법
스킬 레벨별 값은 /, 레벨 구간은 ~로 표시합니다. AP는 주문력, AD는 공격력입니다. 아래 항목은 각 패치의 공식 발표 자료에 적힌 변경 전·후 값이며, 현재 게임 수치와는 다를 수 있습니다. 추가 패치 항목은 별도로 구분합니다.
챔피언 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 아지르 · Q - 사막의 맹습 · 피해량 | 60/80/100/120/140 (+AP 35/40/45/50/55%) | 75/95/115/135/155 (+AP 35/40/45/50/55%) |
| 벨베스 · 기본 능력치 · 체력 증가량 | 110 | 105 |
| 벨베스 · R - 끝없는 연회 · 본모습 총공격 속도 | 5/15/25% | 6/13/20% |
| 카밀 · 기본 능력치 · 마나 | 339 | 375 |
| 카밀 · 기본 지속 효과: 적응형 방어 체계 · 보호막 흡수량 | 최대 체력의 20% | 최대 체력의 10/15/20/25% (1/7/13/19레벨) |
| 카밀 · 기본 지속 효과: 적응형 방어 체계 · 재사용 대기시간 | 18/14/10/6초 (1/7/13/19레벨) | 14/11/8초 (1/7/13레벨) |
| 카밀 · W - 전술적 휩쓸기 · 재사용 대기시간 | 15/14/13/12/11초 | 12/11.5/11/10.5/10초 |
| 카밀 · W - 전술적 휩쓸기 · 원뿔 바깥쪽 추가 피해량 | 대상 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8% (+추가 공격력 100당 2.5%) | 대상 최대 체력의 7/7.5/8/8.5/9% (+추가 공격력 100당 2.5%) |
| 그웬 · 기본 지속 효과: 가위 난도질 · 챔피언 대상 체력 회복량 | 감소 후 피해량의 50%, 최대 10~25 (레벨 기준) (+AP 6.5%) | 감소 후 피해량의 67%, 최대 12~40 (레벨 기준) (+AP 7%) |
| 케넨 · R - 날카로운 소용돌이 · 추가 방어력 및 마법 저항력 | 20/40/60 | 25/50/75 |
| 케넨 · R - 날카로운 소용돌이 · 피해량 | 40/75/110 (+AP 22.5%) | 40/80/120 (+AP 25%) |
| 케넨 · R - 날카로운 소용돌이 · 최대 피해량 | 300/562.5/825 (+AP 168.75%) | 300/600/900 (+AP 187.5%) |
| 나서스 · Q - 흡수의 일격 · 중첩 | 3, 챔피언/대형 미니언/몬스터 대상 시 12 | 4, 챔피언/대형 미니언/몬스터 대상 시 10 |
| 뽀삐 · 기본 능력치 · 공격력 | 60 | 56 |
| 뽀삐 · 기본 능력치 · 체력 재생 | 8 | 9 |
| 뽀삐 · 기본 능력치 · 마나 | 280+레벨당 40 | 300+레벨당 45 |
| 뽀삐 · Q - 망치 강타 · 피해량 | 30/55/80/105/130 (+추가 AD 100%) (+대상 최대 체력의 9%), 2회 | 30/55/80/105/130 (+추가 AD 75%) (+대상 최대 체력의 7/7.5/8/8.5/9%), 2회 |
| 뽀삐 · Q - 망치 강타 · 몬스터 대상 최대 체력 비례 피해량 상한 | 75/105/135/165/195 | 85/120/155/190/225 |
| 뽀삐 · Q - 망치 강타 · 둔화율 | 20/25/30/35/40% | 20/23/26/29/32% (+추가 체력 1,000당 8%) |
| 뽀삐 · W - 굳건한 태세 · 방어력 및 마법 저항력 총증가량 | 12%, 최대 체력의 40% 아래일 때 두 배로 증가 | 16%, 최대 체력의 40% 아래일 때 두 배로 증가 |
아이템 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 광전사의 군화 · 공격 속도 | 25% | 30% |
| 광전사의 군화 · 3단계 공격 속도 | 40% | 45% |
| 칠흑의 양날 도끼 · 공격력 | 40 | 45 |
| 칠흑의 양날 도끼 · 열정 이동 속도 | 2초 동안 20 | 2초 동안 [근접 20 // 원거리 10] |
| 월식 · 피해량 | 대상 최대 체력의 [근접 6% // 원거리 4%] | 대상 최대 체력의 [근접 8% // 원거리 5%] |
| 월식 · 보호막 흡수량 | [근접 160+추가 AD 40% // 원거리 80+추가 AD 20%] | [근접 150+추가 AD 40% // 원거리 75+추가 AD 20%] |
| 루난의 허리케인 · 이동 속도 | 4% | 5% |
| 루난의 허리케인 · 바람의 분노 탄환 피해량 | AD 55% | AD 65% |
| 스테락의 도전 · 추가 공격력 | 기본 AD 45% | 기본 AD 50% |
| 갈라진 하늘 · 조합식 | 땅굴 채굴기 (1,150골드) + 콜필드의 전투 망치 (1,050골드) + 루비 수정 (400골드) + 500골드 | 땅굴 채굴기 (1,150골드) + 콜필드의 전투 망치 (1,050골드) + 900골드 |
| 갈라진 하늘 · 체력 회복량 | 기본 AD [근접 100% // 원거리 50%] + 잃은 체력의 6% | 기본 AD [근접 90% // 원거리 45%] + 잃은 체력의 4% |
| 갈라진 하늘 · 체력 | 400 | 450 |
| 태양불꽃 망토 · 피해량 | 20 (+추가 체력의 1%) | 20 (+추가 체력의 1.5%) |
| 태양불꽃 망토 · 미니언/몬스터 대상 계수 | 미니언 대상 160%, 몬스터 대상 200% | 미니언 대상 150%, 몬스터 대상 180% |
| 태양불꽃 망토 · 조합 비용 | 600골드 | 700골드 |
| 사슬끈 분쇄자 · 마법 저항력 | 30 | 25 |
| 주문투척자의 신발 · 마법 관통력 | 18 + 8% | 20 + 8% |
| 티아맷 · 공격력 | 20 | 25 |
룬 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 기민한 발놀림 · 체력 회복량 | 10~130 (+추가 AD [근접 10% // 원거리 6%]) (+AP [근접 5% // 원거리 3%]) | 15~160 (+추가 AD [근접 10% // 원거리 6%]) (+AP [근접 5% // 원거리 3%]) |
| 칼날비 · 공격 속도 | 근접 120% // 원거리 60% | 근접 90% // 원거리 60% |
| 칼날비 · 추가 고정 피해량 | 4~20 (+추가 AD 8%) (+AP 6%) | 2~20 (+추가 AD 12%) (+AP 10%) |
체계 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 원거리 딜러 마법 저항력 · 마법 저항력 | 30 + 레벨당 1.3 | 33 + 레벨당 1.1 |
| 원거리 딜러 마법 저항력 · 트리스타나 마법 저항력 | 28 + 레벨당 1.3 | 33 + 레벨당 1.1 |
| 정글 소환수 · 공격당 피해량 | 20~150 (레벨 기준) (+추가 AD 10%) (+AP 12%) (+추가 방어력의 20%) (+추가 마법 저항력의 20%) (+추가 체력의 3%) | 20~150 (레벨 기준) (+추가 AD 10%) (+AP 16%) (+추가 방어력의 25%) (+추가 마법 저항력의 25%) (+추가 체력의 4%) |
| 서포터 포지션 퀘스트 · 챔피언/포탑에 피해를 입힐 때 중첩 소모 | 근접 22 // 원거리 20 및 근접 24 // 원거리 22 | 18 및 21 |
| 서포터 포지션 퀘스트 · 미니언 처치 시 중첩 소모 | 15 및 20 | 18 및 21 |
| 서포터 포지션 퀘스트 · 미니언 처치 시 경험치/골드 불이익 | 레벨 3 달성 전까지 하단 공격로 이외의 지역에서 -25% | 레벨 5 달성 전까지 하단 공격로 이외의 지역에서 -33% |
클래식 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| E - 승리의 포효 · 아군 대상 체력 회복량 | 50% | 75% |
| 기본 지속 효과: 저주의 손길 · 마법 저항력 감소량 | 15/20/25 | 15/25/35 (1/7/13레벨) |
| 기본 지속 효과: 저주의 손길 · 감소 지속시간 | 3초 | 4초 |
| Q - 붕대 던지기 · 기본 피해량 | 80/130/280/230/280 | 80/140/200/260/320 |
| Q - 로켓 손 · 기본 피해량 | 80/135/190/245/300 | 60/120/180/240/300 |
| Q - 로켓 손 · 재사용 대기시간 | 20/19/18/17/16초 | 22/21/20/19/18초 |
| W - 폭주 · 재사용 대기시간 | 15초 | 20초 |
| R - 정전기장 · 사용 시 피해량 | 250/375/500 | 200/300/400 |
| W - 타오르는 고통 · 초당 피해량 | 35/50/65/80/95 | 40/55/70/85/100 |
| W - 타오르는 고통 · 강인함 | 10/15/20/25/30% | 15/20/25/30/35% |
| R - 가학증 · 체력 회복량 | 40/50/60% | 40/55/70% |
| 기본 능력치 · 기본 체력 재생 | 8.2 | 9.0 |
| 기본 지속 효과: 인내심 · 초당 최대 체력 재생 | 0.4% | 0.5% |
| R - 데마시아의 정의 · 재사용 대기시간 | 160/120/80초 | 140/110/80초 |
| Q - H-28G 진화형 포탑 · 기본 피해량 | 30/38/46/54/62 | 28/36/44/52/60 |
| W - 마법공학 초소형 로켓 · 기본 피해량 | 85/135/185/235/285 | 70/120/170/220/270 |
| E - CH-1 충격 수류탄 · 재사용 대기시간 | 13/12/11/10/9초 | 14/13/12/11/10초 |
| 기본 능력치 · 공격력 | 51.95 + 2.95 | 49 + 3 |
| R - 계절풍 · 마나 소모량 | 100/150/200 | 200/275/350 |
| 기본 능력치 · 레벨당 방어력 | 3.6 | 3 |
| W - 황금빛 방패 · 근처 챔피언 1명당 추가 보호막 | 20/30/40/50/60 | 20/25/30/35/40 |
| E - 데마시아의 깃발 · 마나 소모량 | 55 | 55/60/65/70/75 |
| R - 죽음의 연꽃 · 최대 피해량 | 480/690/900 + 추가 AD 450% + AP 300% | 400/575/750 + 추가 AD 375% + AP 250% |
| 기본 능력치 · 이동 속도 | 330 | 340 |
| R - 최후의 섬광 · 재사용 대기시간 | 80/65/50초 | 80/60/40초 |
| R - 최후의 섬광 · 피해량 | 300/400/500 + AP 75% | 300/400/500 + AP 85% |
| W - 불순물 탄환 · 중첩당 추가 피해량 | 4/6/8/10/12 | 6/8/10/12/14 |
| W - 불순물 탄환 · 최대 중첩 수 | 5 | 4 |
| W - 불순물 탄환 · 최대 추가 피해량 | 20/30/40/50/60 | 24/32/40/48/56 |
| R - 쌍권총 난사 · 매회 발사당 피해량 | 65/95/125 + 추가 AD 35% | 65/95/125 + 추가 AD 40% |
| 기본 지속 효과: 영혼의 포식자 · 생명력 흡수 | 14/17/20% | 10/15/20% |
| W - 쇠약 · 마나 소모량 | 80 | 100 |
| Q - 수정 베기 · 둔화율 | 20/25/30/35/40% | 25/30/35/40/45% |
| W - 수정 외골격 · 재사용 대기시간 | 18초 | 14초 |
| E - 균열 · 투사체 너비 | 70 | 120 |
| W - 은하의 축복 · 방어력 증가량 | 25/45/65/85/105 | 25/50/75/100/125 |
| W - 은하의 축복 · 방어력 증가 지속시간 | 3초 | 5초 |
| Q - 피의 갈망 · 재사용 대기시간 | 12/11/10/9/8초 | 14/12.5/11/9.5/8초 |
| Q - 피의 갈망 · 분노당 추가 공격력 | 5 | 3 |
| Q - 피의 갈망 · 최대 추가 공격력 | 40 | 24 |
| E - 회전 베기 · 재사용 대기시간 | 8초 | 9초 |
| 기본 능력치 · 공격력 | 52 | 50 |
| W - 독약 병 · 투사체 속도 | 1,400 | 1,300 |
| E - 말살 · 마나 소모량 | 50/60/70/80/90 | 70/75/80/85/90 |
| R - 무차별 난사 · 투사체 속도 | 5,000 | 4,000 |
| Q - 사악한 일격 · 마나 소모량 | 60/65/70/75/80 | 50/55/60/65/70 |
| Q - 사악한 일격 · 피해량 | 80/125/170/215/260 + AP 60% | 80/125/170/215/260 + AP 65% |
| 기본 능력치 · 공격 속도 | 0.679 | 0.644 |
| 룬 밸런스 · 기본 빈 룬 슬롯 위력 | 66% | 80% |
| 클래식 골드 생성 · 일반 골드 생성 시작 시간 | 65초 | 90초 |
| 클래식 골드 생성 · 5초당 기본 골드 | 1/10/15/25분 후 8/10.5/11.5/13골드 | 1/15/25분 후 10.5/11.5/13골드 |
| 클래식 골드 생성 · 근접 미니언 기본 골드 가치 | 20골드 | 19골드 |
| 클래식 골드 생성 · 원거리 미니언 기본 골드 가치 | 15골드 | 14골드 |
| 클래식 민병대 · 민병대 활성화 | 0분 | 15분 |
| 클래식 민병대 · 부활 대기시간 | 12/14/16/19/22/25/28/30초 | 10/12/14/17/20/23/26/29초 (1~8레벨) |
| 클래식 민병대 · 9레벨 이후 부활 대기시간 | 변경 없음 | 변경 없음 |
| 클래식 정글 조정 · 성장 최대 체력 | 250% | 315% |
| 클래식 포탑 · 외곽 포탑 체력 | 3,000 | 3,500 |
| 클래식 포탑 · 내부 포탑 체력 | 3,250 | 3,750 |
| 클래식 포탑 · 억제기 포탑 체력 | 3,500 | 4,000 |
| 클래식 포탑 · 넥서스 포탑 체력 | 2,600 | 2,750 |
| 클래식 포탑 · 포탑 대상 챔피언 피해량 | 총 AD 100% + AP 40% | 총 AD 100% + AP 20% |
무작위 총력전: 아수라장 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 로크 · 입히는 피해량 | 100% | 105% |
| 로크 · 받는 피해량 | 100% | 95% |
| 로크 · 강인함 | 0 | 20 |
| 노련한 저격수 및 로켓 배송 퀘스트 · 저격 거리 | 700 | 600 |
| 상어 미끼 · 기본 피해량 | 80~300 | 120~350 |
| 상어 미끼 · 잃은 체력 비례 피해량 | 20% | 30% |
| 치명적 미사일 · 폭죽당 피해량 | 15~85 | 15~65 |
아레나 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| Q - 빛의 숨결 · 폭발 피해 체력 계수 | 4% | 별가루 중첩 100당 3.1% |
| E - 특이점 · 재사용 대기시간 | 8초 | 12초 |
| 기본 지속 효과: 연보랏빛 죽음 · 중첩당 공격 속도 | 0.2%~2% | 0.2%~1.5% |
| R - 끝없는 연회 · 추가 체력 | 250~450 | 100~400 |
| 기본 지속 효과: 분노 유전자 · 피곤해 상태 지속시간 | 5초 | 0초 |
| W - 슝슝 · 미니 나르 대상 체력 비례 피해량 | 6%~14% | 10%~18% |
| E - 폴짝 / 우지끈 · 체력 계수 | 6% | 8% |
| E - 폴짝 / 우지끈 · 미니 나르 공격 속도 | 40%~60% | 50%~70% |
| R - 나르! · 재사용 대기시간 | 90~30초 | 70~30초 |
| Q - H-28G 진화형 포탑 · 기본 피해량 | 4~12 | 7~23 |
| 기본 지속 효과: 거울 환영 · 재사용 대기시간 | 10초 | 5초 |
| Q - 악의의 인장 · 마나 반환량 | 60% | 100% |
| Q - 악의의 인장 · 기본 피해량 | 85~185 | 105~205 |
| E - 환영 사슬 · 재사용 대기시간 | 14~11초 | 12~9초 |
| R - 죽음의 세계 · 훔치는 능력치 비율 | 8% | 10% |
| W - 불꽃 풀무질 · 재사용 대기시간 | 10초 | 11~8.5초 |
| Q - 망치 강타 · 대상 최대 체력 계수 | 8% | 9% |
| W - 굳건한 태세 · 방어력 및 마법 저항력 증가량 | 8~16% | 12~24% |
| W - 굳건한 태세 · 재사용 대기시간 | 26~16초 | 20~12초 |
| 기본 지속 효과: 제르사이의 분노 · 체력 회복량 | 9~20% | 10~45% |
| Q - 먹잇감 추적 · 재사용 대기시간 | 10초 | 7.5초 |
| W - 매복 · 이동 속도 | 15~35 | 20~60 |
| E - 땅굴 파기 · 땅굴 파기 재사용 대기시간 | 18~14초 | 9~5초 |
| E - 땅굴 파기 · 땅굴 재사용 대기시간 | 6~2초 | 4~0초 |
| R - 지옥불 난사 · 기본 피해량 | 15~45 | 20~60 |
| Q - 속임수 · 추가 공격력 계수 | 60% | 85% |
| E - 양날 독 · 추가 공격력 계수 | 80% | 100% |
| 기본 지속 효과: 파워 코드 · 라운드당 중첩 | 11.5 | 10 |
| W - 인내의 아리아 · 재사용 대기시간 | 10초 | 13초 |
| W - 은하의 마력 · 재사용 대기시간 | 6~2초 | 7~3초 |
| R - 악의 승천 · 체력 회복량 계수 | 1.5% | 1% |
| W - 역병 화살 · 재사용 대기시간 | 40초 | 20초 |
| E - 퍼붓는 화살 · 재사용 대기시간 | 18~10초 | 16~8초 |
| Q - 번개 강타 · 추가 공격력 계수 | 60% | 100% |
| W - 광란의 상처 · 피해량 체력 계수 | 5% | 6% |
| W - 광란의 상처 · 기본 체력 회복량 | 10~70 | 20~80 |
| W - 광란의 상처 · 체력 회복량 계수 | 6~14% | 8~20% |
| E - 천공 분열 · 보호막 흡수량 체력 계수 | 11% | 14% |
| E - 천공 분열 · 보호막 흡수량 주문력 계수 | 65% | 75% |
| E - 천공 분열 · 기본 피해량 | 60~160 | 80~200 |
| E - 천공 분열 · 체력 비례 피해량 | 9~13% | 11~15% |
| Q - 야수의 송곳니 · 재사용 대기시간 | 8~6초 | 7~5초 |
| E - 원시의 포효 · 재사용 대기시간 | 15~11초 | 13~9초 |
| 칠흑의 양날 도끼 · 공격력 | 40 | 45 |
| 칠흑의 양날 도끼 · 열정 이동 속도 | 2초 동안 20 | 2초 동안 [근접 20 // 원거리 15] |
| 월식 · 피해량 | 대상 최대 체력의 [근접 6% // 원거리 4%] | 대상 최대 체력의 [근접 8% // 원거리 5%] |
| 스테락의 도전 · 추가 공격력 | 기본 AD 45% | 기본 AD 50% |
| 갈라진 하늘 · 체력 회복량 | 기본 AD [근접 100% // 원거리 50%] + 잃은 체력의 6% | 기본 AD [근접 90% // 원거리 45%] + 잃은 체력의 4% |
| 갈라진 하늘 · 체력 | 350 | 400 |
| 공허의 불길 · 오라 추가 체력 계수 | 7% | 10% |
| 마트료시카 · 부활 대기시간 | 2초 | 3초 |
| 불의의 습격 · 이동 속도 증가 | 50%/75% | 75% |
| 삼종신기 · 주문력 계수 | 60% | 50% |
| 삼종신기 · 공격력 계수 | 75% | 60% |
신규·보충 수치
이 표는 전후 비교가 아닌 신규 능력치 또는 보충 조건입니다.
| 대상 · 항목 | 수치 · 조건 |
|---|---|
| 클래식 · 표식 · 하급 주문력 표식 | 주문력 0.7 |
| 클래식 · 인장 · 기력 재생 인장 | 5초당 기력 0.7 |
| 클래식 · 문양 · 기력 문양 | 최대 기력 2.3 |
| 클래식 · 문양 · 하급 마나 재생 문양 | 5초당 마나 0.33 |
| 클래식 · 정수 · 기력 정수 | 최대 기력 6 |
| 클래식 · 정수 · 기력 재생 정수 | 5초당 기력 1.8 |
| 클래식 · 정수 · 체력 재생 정수 | 5초당 체력 1.3 |
| 클래식 · 정수 · 마나 정수 | 최대 체력 38 |
| 무작위 총력전: 아수라장 · 영혼의 포식자 · 신규 두 번째 증강일 경우 추가 체력 | 300 |
| 무작위 총력전: 아수라장 · 밤의 추적 · 신규 이로운 효과 적용 중 이동 속도 | 40% |
| 무작위 총력전: 아수라장 · 데굴데굴 눈덩이! · 신규 반경 | 30% 증가 |
| 무작위 총력전: 아수라장 · 자연의 회복 · 신규 체력 회복량 | 40~300 + 잃은 체력의 15% |
| 무작위 총력전: 아수라장 · 자연의 회복 · 신규 재사용 대기시간 | 20초 |
| 무작위 총력전: 아수라장 · 갈라진 하늘 업그레이드 · 신규 대상별 아이템 재사용 대기시간 | 5초 |
| 무작위 총력전: 아수라장 · 갈라진 하늘 업그레이드 · 신규 잃은 체력 비례 체력 회복량 | 9% |
| 무작위 총력전: 아수라장 · 굶주린 히드라 업그레이드 · 신규 생명력 흡수 | 18% |
| 아레나 · 불의의 습격 · 신규 최대 레벨 분신 | 최대 레벨일 때 이전 위치에 4초 동안 유지되는 분신을 남깁니다. |
작동 조건·기능 보충
| 구분 · 대상 | 변경 내용 |
|---|---|
| 클래식 · 룬 밸런스 | 성장 방어력 인장: 레벨당 0.15 → 0.17. |
| 아레나 · Q - 악의의 인장 | 18레벨 초과 구간에도 피해 성장 적용. |
신규 스킨·크로마
• 요정 왕국 벨베스 • 요정 왕국 룰루 및 요정 왕국 그웬 • 요정 왕국 그웬 • 요정 왕국 룰루
출시 안내: 해당 패치 기간의 공개 목록입니다. 개별 출시 시점과 한국 서버 판매 여부는 공식 홈페이지 또는 클라이언트에서 확인해주세요.
기능 변경·후속 수정 확인
수치표에 없는 작동 방식 변경과 버그 수정은 핵심 요약 및 공식 패치노트에서 함께 확인하세요. 출시 이후 추가 수정이 적용될 수 있습니다.
자료 확인일: 2026-09-14 (한국 시간) 자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.
