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PATCH 26.16

26.16 요약: 서포터 이동과 정글 선택지 조정

핵심 요약

서포터의 초반 타 공격로 개입 전략에 대응하도록 포지션 퀘스트가 조정됐습니다. 바텀 마법사와 원거리 딜러의 격차, 전사 아이템과 정글 소환수도 주요 조정 대상입니다.

아지르 Q 피해량과 그웬의 챔피언 대상 회복, 케넨 궁극기의 일부 수치가 상향됐습니다. 벨베스는 후반 성장에 조정이 들어갔습니다.

이 글은 26.16 당시 변경의 요약입니다. 실제 플레이에 적용할 때는 이후 패치의 변경 사항도 함께 확인하세요.

수치표 읽는 방법

스킬 레벨별 값은 /, 레벨 구간은 ~로 표시합니다. AP는 주문력, AD는 공격력입니다. 아래 항목은 각 패치의 공식 발표 자료에 적힌 변경 전·후 값이며, 현재 게임 수치와는 다를 수 있습니다. 추가 패치 항목은 별도로 구분합니다.

챔피언 · 수치 비교

대상 · 항목변경 전변경 후
아지르 · Q - 사막의 맹습 · 피해량60/80/100/120/140 (+AP 35/40/45/50/55%)75/95/115/135/155 (+AP 35/40/45/50/55%)
벨베스 · 기본 능력치 · 체력 증가량110105
벨베스 · R - 끝없는 연회 · 본모습 총공격 속도5/15/25%6/13/20%
카밀 · 기본 능력치 · 마나339375
카밀 · 기본 지속 효과: 적응형 방어 체계 · 보호막 흡수량최대 체력의 20%최대 체력의 10/15/20/25% (1/7/13/19레벨)
카밀 · 기본 지속 효과: 적응형 방어 체계 · 재사용 대기시간18/14/10/6초 (1/7/13/19레벨)14/11/8초 (1/7/13레벨)
카밀 · W - 전술적 휩쓸기 · 재사용 대기시간15/14/13/12/11초12/11.5/11/10.5/10초
카밀 · W - 전술적 휩쓸기 · 원뿔 바깥쪽 추가 피해량대상 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8% (+추가 공격력 100당 2.5%)대상 최대 체력의 7/7.5/8/8.5/9% (+추가 공격력 100당 2.5%)
그웬 · 기본 지속 효과: 가위 난도질 · 챔피언 대상 체력 회복량감소 후 피해량의 50%, 최대 10~25 (레벨 기준) (+AP 6.5%)감소 후 피해량의 67%, 최대 12~40 (레벨 기준) (+AP 7%)
케넨 · R - 날카로운 소용돌이 · 추가 방어력 및 마법 저항력20/40/6025/50/75
케넨 · R - 날카로운 소용돌이 · 피해량40/75/110 (+AP 22.5%)40/80/120 (+AP 25%)
케넨 · R - 날카로운 소용돌이 · 최대 피해량300/562.5/825 (+AP 168.75%)300/600/900 (+AP 187.5%)
나서스 · Q - 흡수의 일격 · 중첩3, 챔피언/대형 미니언/몬스터 대상 시 124, 챔피언/대형 미니언/몬스터 대상 시 10
뽀삐 · 기본 능력치 · 공격력6056
뽀삐 · 기본 능력치 · 체력 재생89
뽀삐 · 기본 능력치 · 마나280+레벨당 40300+레벨당 45
뽀삐 · Q - 망치 강타 · 피해량30/55/80/105/130 (+추가 AD 100%) (+대상 최대 체력의 9%), 2회30/55/80/105/130 (+추가 AD 75%) (+대상 최대 체력의 7/7.5/8/8.5/9%), 2회
뽀삐 · Q - 망치 강타 · 몬스터 대상 최대 체력 비례 피해량 상한75/105/135/165/19585/120/155/190/225
뽀삐 · Q - 망치 강타 · 둔화율20/25/30/35/40%20/23/26/29/32% (+추가 체력 1,000당 8%)
뽀삐 · W - 굳건한 태세 · 방어력 및 마법 저항력 총증가량12%, 최대 체력의 40% 아래일 때 두 배로 증가16%, 최대 체력의 40% 아래일 때 두 배로 증가

아이템 · 수치 비교

대상 · 항목변경 전변경 후
광전사의 군화 · 공격 속도25%30%
광전사의 군화 · 3단계 공격 속도40%45%
칠흑의 양날 도끼 · 공격력4045
칠흑의 양날 도끼 · 열정 이동 속도2초 동안 202초 동안 [근접 20 // 원거리 10]
월식 · 피해량대상 최대 체력의 [근접 6% // 원거리 4%]대상 최대 체력의 [근접 8% // 원거리 5%]
월식 · 보호막 흡수량[근접 160+추가 AD 40% // 원거리 80+추가 AD 20%][근접 150+추가 AD 40% // 원거리 75+추가 AD 20%]
루난의 허리케인 · 이동 속도4%5%
루난의 허리케인 · 바람의 분노 탄환 피해량AD 55%AD 65%
스테락의 도전 · 추가 공격력기본 AD 45%기본 AD 50%
갈라진 하늘 · 조합식땅굴 채굴기 (1,150골드) + 콜필드의 전투 망치 (1,050골드) + 루비 수정 (400골드) + 500골드땅굴 채굴기 (1,150골드) + 콜필드의 전투 망치 (1,050골드) + 900골드
갈라진 하늘 · 체력 회복량기본 AD [근접 100% // 원거리 50%] + 잃은 체력의 6%기본 AD [근접 90% // 원거리 45%] + 잃은 체력의 4%
갈라진 하늘 · 체력400450
태양불꽃 망토 · 피해량20 (+추가 체력의 1%)20 (+추가 체력의 1.5%)
태양불꽃 망토 · 미니언/몬스터 대상 계수미니언 대상 160%, 몬스터 대상 200%미니언 대상 150%, 몬스터 대상 180%
태양불꽃 망토 · 조합 비용600골드700골드
사슬끈 분쇄자 · 마법 저항력3025
주문투척자의 신발 · 마법 관통력18 + 8%20 + 8%
티아맷 · 공격력2025

룬 · 수치 비교

대상 · 항목변경 전변경 후
기민한 발놀림 · 체력 회복량10~130 (+추가 AD [근접 10% // 원거리 6%]) (+AP [근접 5% // 원거리 3%])15~160 (+추가 AD [근접 10% // 원거리 6%]) (+AP [근접 5% // 원거리 3%])
칼날비 · 공격 속도근접 120% // 원거리 60%근접 90% // 원거리 60%
칼날비 · 추가 고정 피해량4~20 (+추가 AD 8%) (+AP 6%)2~20 (+추가 AD 12%) (+AP 10%)

체계 · 수치 비교

대상 · 항목변경 전변경 후
원거리 딜러 마법 저항력 · 마법 저항력30 + 레벨당 1.333 + 레벨당 1.1
원거리 딜러 마법 저항력 · 트리스타나 마법 저항력28 + 레벨당 1.333 + 레벨당 1.1
정글 소환수 · 공격당 피해량20~150 (레벨 기준) (+추가 AD 10%) (+AP 12%) (+추가 방어력의 20%) (+추가 마법 저항력의 20%) (+추가 체력의 3%)20~150 (레벨 기준) (+추가 AD 10%) (+AP 16%) (+추가 방어력의 25%) (+추가 마법 저항력의 25%) (+추가 체력의 4%)
서포터 포지션 퀘스트 · 챔피언/포탑에 피해를 입힐 때 중첩 소모근접 22 // 원거리 20 및 근접 24 // 원거리 2218 및 21
서포터 포지션 퀘스트 · 미니언 처치 시 중첩 소모15 및 2018 및 21
서포터 포지션 퀘스트 · 미니언 처치 시 경험치/골드 불이익레벨 3 달성 전까지 하단 공격로 이외의 지역에서 -25%레벨 5 달성 전까지 하단 공격로 이외의 지역에서 -33%

클래식 · 수치 비교

대상 · 항목변경 전변경 후
E - 승리의 포효 · 아군 대상 체력 회복량50%75%
기본 지속 효과: 저주의 손길 · 마법 저항력 감소량15/20/2515/25/35 (1/7/13레벨)
기본 지속 효과: 저주의 손길 · 감소 지속시간3초4초
Q - 붕대 던지기 · 기본 피해량80/130/280/230/28080/140/200/260/320
Q - 로켓 손 · 기본 피해량80/135/190/245/30060/120/180/240/300
Q - 로켓 손 · 재사용 대기시간20/19/18/17/16초22/21/20/19/18초
W - 폭주 · 재사용 대기시간15초20초
R - 정전기장 · 사용 시 피해량250/375/500200/300/400
W - 타오르는 고통 · 초당 피해량35/50/65/80/9540/55/70/85/100
W - 타오르는 고통 · 강인함10/15/20/25/30%15/20/25/30/35%
R - 가학증 · 체력 회복량40/50/60%40/55/70%
기본 능력치 · 기본 체력 재생8.29.0
기본 지속 효과: 인내심 · 초당 최대 체력 재생0.4%0.5%
R - 데마시아의 정의 · 재사용 대기시간160/120/80초140/110/80초
Q - H-28G 진화형 포탑 · 기본 피해량30/38/46/54/6228/36/44/52/60
W - 마법공학 초소형 로켓 · 기본 피해량85/135/185/235/28570/120/170/220/270
E - CH-1 충격 수류탄 · 재사용 대기시간13/12/11/10/9초14/13/12/11/10초
기본 능력치 · 공격력51.95 + 2.9549 + 3
R - 계절풍 · 마나 소모량100/150/200200/275/350
기본 능력치 · 레벨당 방어력3.63
W - 황금빛 방패 · 근처 챔피언 1명당 추가 보호막20/30/40/50/6020/25/30/35/40
E - 데마시아의 깃발 · 마나 소모량5555/60/65/70/75
R - 죽음의 연꽃 · 최대 피해량480/690/900 + 추가 AD 450% + AP 300%400/575/750 + 추가 AD 375% + AP 250%
기본 능력치 · 이동 속도330340
R - 최후의 섬광 · 재사용 대기시간80/65/50초80/60/40초
R - 최후의 섬광 · 피해량300/400/500 + AP 75%300/400/500 + AP 85%
W - 불순물 탄환 · 중첩당 추가 피해량4/6/8/10/126/8/10/12/14
W - 불순물 탄환 · 최대 중첩 수54
W - 불순물 탄환 · 최대 추가 피해량20/30/40/50/6024/32/40/48/56
R - 쌍권총 난사 · 매회 발사당 피해량65/95/125 + 추가 AD 35%65/95/125 + 추가 AD 40%
기본 지속 효과: 영혼의 포식자 · 생명력 흡수14/17/20%10/15/20%
W - 쇠약 · 마나 소모량80100
Q - 수정 베기 · 둔화율20/25/30/35/40%25/30/35/40/45%
W - 수정 외골격 · 재사용 대기시간18초14초
E - 균열 · 투사체 너비70120
W - 은하의 축복 · 방어력 증가량25/45/65/85/10525/50/75/100/125
W - 은하의 축복 · 방어력 증가 지속시간3초5초
Q - 피의 갈망 · 재사용 대기시간12/11/10/9/8초14/12.5/11/9.5/8초
Q - 피의 갈망 · 분노당 추가 공격력53
Q - 피의 갈망 · 최대 추가 공격력4024
E - 회전 베기 · 재사용 대기시간8초9초
기본 능력치 · 공격력5250
W - 독약 병 · 투사체 속도1,4001,300
E - 말살 · 마나 소모량50/60/70/80/9070/75/80/85/90
R - 무차별 난사 · 투사체 속도5,0004,000
Q - 사악한 일격 · 마나 소모량60/65/70/75/8050/55/60/65/70
Q - 사악한 일격 · 피해량80/125/170/215/260 + AP 60%80/125/170/215/260 + AP 65%
기본 능력치 · 공격 속도0.6790.644
룬 밸런스 · 기본 빈 룬 슬롯 위력66%80%
클래식 골드 생성 · 일반 골드 생성 시작 시간65초90초
클래식 골드 생성 · 5초당 기본 골드1/10/15/25분 후 8/10.5/11.5/13골드1/15/25분 후 10.5/11.5/13골드
클래식 골드 생성 · 근접 미니언 기본 골드 가치20골드19골드
클래식 골드 생성 · 원거리 미니언 기본 골드 가치15골드14골드
클래식 민병대 · 민병대 활성화0분15분
클래식 민병대 · 부활 대기시간12/14/16/19/22/25/28/30초10/12/14/17/20/23/26/29초 (1~8레벨)
클래식 민병대 · 9레벨 이후 부활 대기시간변경 없음변경 없음
클래식 정글 조정 · 성장 최대 체력250%315%
클래식 포탑 · 외곽 포탑 체력3,0003,500
클래식 포탑 · 내부 포탑 체력3,2503,750
클래식 포탑 · 억제기 포탑 체력3,5004,000
클래식 포탑 · 넥서스 포탑 체력2,6002,750
클래식 포탑 · 포탑 대상 챔피언 피해량총 AD 100% + AP 40%총 AD 100% + AP 20%

무작위 총력전: 아수라장 · 수치 비교

대상 · 항목변경 전변경 후
로크 · 입히는 피해량100%105%
로크 · 받는 피해량100%95%
로크 · 강인함020
노련한 저격수 및 로켓 배송 퀘스트 · 저격 거리700600
상어 미끼 · 기본 피해량80~300120~350
상어 미끼 · 잃은 체력 비례 피해량20%30%
치명적 미사일 · 폭죽당 피해량15~8515~65

아레나 · 수치 비교

대상 · 항목변경 전변경 후
Q - 빛의 숨결 · 폭발 피해 체력 계수4%별가루 중첩 100당 3.1%
E - 특이점 · 재사용 대기시간8초12초
기본 지속 효과: 연보랏빛 죽음 · 중첩당 공격 속도0.2%~2%0.2%~1.5%
R - 끝없는 연회 · 추가 체력250~450100~400
기본 지속 효과: 분노 유전자 · 피곤해 상태 지속시간5초0초
W - 슝슝 · 미니 나르 대상 체력 비례 피해량6%~14%10%~18%
E - 폴짝 / 우지끈 · 체력 계수6%8%
E - 폴짝 / 우지끈 · 미니 나르 공격 속도40%~60%50%~70%
R - 나르! · 재사용 대기시간90~30초70~30초
Q - H-28G 진화형 포탑 · 기본 피해량4~127~23
기본 지속 효과: 거울 환영 · 재사용 대기시간10초5초
Q - 악의의 인장 · 마나 반환량60%100%
Q - 악의의 인장 · 기본 피해량85~185105~205
E - 환영 사슬 · 재사용 대기시간14~11초12~9초
R - 죽음의 세계 · 훔치는 능력치 비율8%10%
W - 불꽃 풀무질 · 재사용 대기시간10초11~8.5초
Q - 망치 강타 · 대상 최대 체력 계수8%9%
W - 굳건한 태세 · 방어력 및 마법 저항력 증가량8~16%12~24%
W - 굳건한 태세 · 재사용 대기시간26~16초20~12초
기본 지속 효과: 제르사이의 분노 · 체력 회복량9~20%10~45%
Q - 먹잇감 추적 · 재사용 대기시간10초7.5초
W - 매복 · 이동 속도15~3520~60
E - 땅굴 파기 · 땅굴 파기 재사용 대기시간18~14초9~5초
E - 땅굴 파기 · 땅굴 재사용 대기시간6~2초4~0초
R - 지옥불 난사 · 기본 피해량15~4520~60
Q - 속임수 · 추가 공격력 계수60%85%
E - 양날 독 · 추가 공격력 계수80%100%
기본 지속 효과: 파워 코드 · 라운드당 중첩11.510
W - 인내의 아리아 · 재사용 대기시간10초13초
W - 은하의 마력 · 재사용 대기시간6~2초7~3초
R - 악의 승천 · 체력 회복량 계수1.5%1%
W - 역병 화살 · 재사용 대기시간40초20초
E - 퍼붓는 화살 · 재사용 대기시간18~10초16~8초
Q - 번개 강타 · 추가 공격력 계수60%100%
W - 광란의 상처 · 피해량 체력 계수5%6%
W - 광란의 상처 · 기본 체력 회복량10~7020~80
W - 광란의 상처 · 체력 회복량 계수6~14%8~20%
E - 천공 분열 · 보호막 흡수량 체력 계수11%14%
E - 천공 분열 · 보호막 흡수량 주문력 계수65%75%
E - 천공 분열 · 기본 피해량60~16080~200
E - 천공 분열 · 체력 비례 피해량9~13%11~15%
Q - 야수의 송곳니 · 재사용 대기시간8~6초7~5초
E - 원시의 포효 · 재사용 대기시간15~11초13~9초
칠흑의 양날 도끼 · 공격력4045
칠흑의 양날 도끼 · 열정 이동 속도2초 동안 202초 동안 [근접 20 // 원거리 15]
월식 · 피해량대상 최대 체력의 [근접 6% // 원거리 4%]대상 최대 체력의 [근접 8% // 원거리 5%]
스테락의 도전 · 추가 공격력기본 AD 45%기본 AD 50%
갈라진 하늘 · 체력 회복량기본 AD [근접 100% // 원거리 50%] + 잃은 체력의 6%기본 AD [근접 90% // 원거리 45%] + 잃은 체력의 4%
갈라진 하늘 · 체력350400
공허의 불길 · 오라 추가 체력 계수7%10%
마트료시카 · 부활 대기시간2초3초
불의의 습격 · 이동 속도 증가50%/75%75%
삼종신기 · 주문력 계수60%50%
삼종신기 · 공격력 계수75%60%

신규·보충 수치

이 표는 전후 비교가 아닌 신규 능력치 또는 보충 조건입니다.

대상 · 항목수치 · 조건
클래식 · 표식 · 하급 주문력 표식주문력 0.7
클래식 · 인장 · 기력 재생 인장5초당 기력 0.7
클래식 · 문양 · 기력 문양최대 기력 2.3
클래식 · 문양 · 하급 마나 재생 문양5초당 마나 0.33
클래식 · 정수 · 기력 정수최대 기력 6
클래식 · 정수 · 기력 재생 정수5초당 기력 1.8
클래식 · 정수 · 체력 재생 정수5초당 체력 1.3
클래식 · 정수 · 마나 정수최대 체력 38
무작위 총력전: 아수라장 · 영혼의 포식자 · 신규 두 번째 증강일 경우 추가 체력300
무작위 총력전: 아수라장 · 밤의 추적 · 신규 이로운 효과 적용 중 이동 속도40%
무작위 총력전: 아수라장 · 데굴데굴 눈덩이! · 신규 반경30% 증가
무작위 총력전: 아수라장 · 자연의 회복 · 신규 체력 회복량40~300 + 잃은 체력의 15%
무작위 총력전: 아수라장 · 자연의 회복 · 신규 재사용 대기시간20초
무작위 총력전: 아수라장 · 갈라진 하늘 업그레이드 · 신규 대상별 아이템 재사용 대기시간5초
무작위 총력전: 아수라장 · 갈라진 하늘 업그레이드 · 신규 잃은 체력 비례 체력 회복량9%
무작위 총력전: 아수라장 · 굶주린 히드라 업그레이드 · 신규 생명력 흡수18%
아레나 · 불의의 습격 · 신규 최대 레벨 분신최대 레벨일 때 이전 위치에 4초 동안 유지되는 분신을 남깁니다.

작동 조건·기능 보충

구분 · 대상변경 내용
클래식 · 룬 밸런스성장 방어력 인장: 레벨당 0.15 → 0.17.
아레나 · Q - 악의의 인장18레벨 초과 구간에도 피해 성장 적용.

신규 스킨·크로마

• 요정 왕국 벨베스 • 요정 왕국 룰루 및 요정 왕국 그웬 • 요정 왕국 그웬 • 요정 왕국 룰루

출시 안내: 해당 패치 기간의 공개 목록입니다. 개별 출시 시점과 한국 서버 판매 여부는 공식 홈페이지 또는 클라이언트에서 확인해주세요.

기능 변경·후속 수정 확인

수치표에 없는 작동 방식 변경과 버그 수정은 핵심 요약 및 공식 패치노트에서 함께 확인하세요. 출시 이후 추가 수정이 적용될 수 있습니다.

자료 확인일: 2026-09-14 (한국 시간) 자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.

자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.

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관련 서비스와 이용 안내

글의 주제에 맞는 플레이 가이드와 서비스 준비사항을 함께 확인하세요.

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