핵심 요약
핵심 변경 시즌 초 강세·약세 챔피언의 밸런스를 조정했습니다. 정글과 다른 포지션에 걸쳐 활용되는 챔피언의 역할별 성능 차이도 조정 대상이었습니다.
함께 확인할 내용 애니 Q와 E, 브랜드의 정글 관련 수치 등이 상향됐고 아펠리오스의 추가 공격력과 브라움 궁극기 위력은 낮아졌습니다.
이 글은 해당 패치 발표 내용을 정리한 요약입니다. 이후 패치에서 수치나 규칙이 변경됐을 수 있습니다.
수치표 읽는 방법
스킬 레벨별 값은 /, 레벨 구간은 ~로 표시합니다. AP는 주문력, AD는 공격력입니다. 아래 항목은 각 패치의 공식 발표 자료에 적힌 변경 전·후 값이며, 현재 게임 수치와는 다를 수 있습니다. 추가 패치 항목은 별도로 구분합니다.
챔피언 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 암베사 · Q - 교활한 휩쓸기 · 몬스터 대상 추가 피해량 | 150 | 125 |
| 애니 · Q - 붕괴 · 기본 피해량 | 80/120/160/200/240 | 80/125/170/215/260 |
| 애니 · E - 용암 방패 · 재사용 대기시간 | 12/11.5/11/10.5/10초 | 10초 |
| 아펠리오스 · 기본 지속 효과: 암살자와 예언자 · 추가 공격력 | 5/10/15/20/25/30 | 4/8/12/16/20/24 |
| 브랜드 · 기본 지속 효과: 불길 · 불길 몬스터 대상 피해량 | 265% | 270% |
| 브랜드 · 기본 지속 효과: 불길 · 에픽 몬스터를 제외한 몬스터 대상 최대 피해량 | 40 | 50 |
| 브라움 · R - 빙하 균열 · 기본 피해량 | 150/300/450 | 150/250/350 |
| 브라움 · R - 빙하 균열 · 재사용 대기시간 | 120/100/80초 | 130/115/100초 |
| 다리우스 · 기본 지속 효과: 과다출혈 · 몬스터 대상 피해량 | 2x | 2.5x |
| 피즈 · W - 심해석 삼지창 · 몬스터 대상 추가 피해량 | 60 | 90 |
| 그레이브즈 · E - 빨리 뽑기 · 중첩당 방어력 | 4/7/10/13/16 | 7/10/13/16/19 |
| 그레이브즈 · E - 빨리 뽑기 · 중첩당 마법 저항력 | 2/3.5/5/6.5/8 | 3.5/5/6.5/8/9.5 |
| 그웬 · Q - 싹둑싹둑! · 가위질 1회당 기본 피해량 | 10/15/20/25/30 | 10/13.5/17/20.5/24 |
| 그웬 · Q - 싹둑싹둑! · 미니언 대상 피해량 계수 | 0.75x | 0.8x |
| 그웬 · R - 바느질 · 바늘 1개당 기본 피해량 | 35/65/95 | 30/50/70 |
| 흐웨이 · WW - 반사의 웅덩이 · 최대 보호막 흡수량 | 100/125/150/175/200 | 100/140/180/220/260 |
| 흐웨이 · WW - 반사의 웅덩이 · 아군 대상 보호막 흡수량 계수 | 75% | 85% |
| 흐웨이 · R - 절망의 소용돌이 · 재사용 대기시간 | 140/115/80 | 120/100/80 |
| 일라오이 · 기본 지속 효과: 고대신의 예언자 · 촉수 기본 피해량 | 9~180 (레벨 기준) | 9~200 (레벨 기준) |
| 징크스 · 기본 능력치 · 방어력 증가량 | 4.7 | 4.2 |
| 카사딘 · 기본 능력치 · 체력 증가량 | 119 | 113 |
| 카사딘 · E - 힘의 파동 · 둔화율 | 50/60/70/80/90% | 50/55/60/65/70% |
| 케일 · Q - 광휘의 일격 · 기본 피해량 | 60/100/140/180/220 | 60/90/120/150/180 |
| 케넨 · R - 날카로운 소용돌이 · 재사용 대기시간 | 120/100/80초 | 120초 |
| 리 신 · W - 강철의 의지 · 주문 흡혈이여, 안녕히 | 리 신이 생명력 흡수와 주문 흡혈을 얻습니다. W2 - 강철의 의지 사용 중에 강타를 미니언, 정글 몬스터, 챔피언에게 사용하면 체력이 회복되지 않습니다. | 리 신이 미니언, 정글 몬스터, 챔피언에게 적용되는 모든 피해 흡혈을 얻습니다. |
| 럭스 · 기본 능력치 · 기본 마나 | 480 | 440 |
| 럭스 · 기본 능력치 · 기본 마나 재생 | 7 | 9 |
| 럭스 · Q - 빛의 속박 · 재사용 대기시간 | 11/10.5/10/9.5/9초 | 10초 |
| 럭스 · W - 프리즘 보호막 · 재사용 대기시간 | 14/13/12/11/10초 | 12/11.5/11/10.5/10초 |
| 마오카이 · Q - 덤불 주먹 · 몬스터 대상 추가 피해량 | 120/130/140/150/160 | 140/150/160/170/180 |
| 나피리 · 기본 능력치 · 기본 체력 재생 | 7.5 | 6 |
| 나피리 · 기본 능력치 · 체력 재생 증가량 | 0.7 | 0.6 |
| 나피리 · Q - 다르킨 단검 · 마나 소모량 | 55/60/65/70/75 | 50/60/70/80/90 |
| 나피리 · E - 적출 · 마나 소모량 | 35 | 40 |
| 키아나 · 기본 능력치 · 체력 증가량 | 121 | 115 |
| 렝가 · Q - 포악함 · 피해량 | 30/60/90/120/150 (+총 AD 100/103.75/107.5/111.25/115%) | 20/55/90/125/160 (+총 AD 105%) |
| 렝가 · Q - 포악함 · 야성 피해량 | 30~235 (레벨 기준) (+총 AD 130%) | 35~240 (레벨 기준) (+총 AD 120%) |
| 럼블 · 기본 능력치 · 기본 체력 | 655 | 640 |
| 럼블 · R - 이퀄라이저 미사일 · 최대 피해량 | 700/1,050/1,400 | 600/1,000/1,400 |
| 사미라 · Q - 천부적 재능 · 생명력 흡수 효율 | 80% | 100% |
| 사미라 · R - 지옥불 난사 · 생명력 흡수 효율 | 80% | 100% |
| 세나 · Q - 꿰뚫는 어둠 · 피해량 | 30/60/90/120/150 (+추가 AD 40%) | 30/55/80/105/130 (+추가 AD 60%) |
| 세나 · W - 마지막 포옹 · 피해량 | 70/115/160/205/250 (+추가 AD 70%) | 70/110/150/190/230 (+추가 AD 90%) |
| 스웨인 · W - 제국의 눈 · 둔화율 | 50/55/60/65/70% | 50% (모든 스킬 레벨에서) |
| 스웨인 · R - 악의 승천 · 초당 피해량 계수 | AP 5% | AP 4% |
| 스웨인 · R - 악의 승천 · 악의 불길 피해량 계수 | AP 50% | AP 40% |
| 스웨인 · R - 악의 승천 · 악의 불길 둔화율 | 75% | 50% |
| 신드라 · W - 의지의 힘 · 기본 피해량 | 70/105/140/175/210 | 70/100/130/160/190 |
| 신드라 · R - 풀려난 힘 · 기본 피해량 | 90/130/170 | 80/120/160 |
| 티모 · E - 맹독 다트 · 몬스터 대상 피해량 | 145% | 160% |
| 트위치 · 기본 능력치 · 체력 증가량 | 104 | 98 |
| 트위치 · 기본 능력치 · 방어력 증가량 | 4.2 | 4 |
| 우디르 · Q - 야생 발톱 · 적중 시 기본 추가 피해량 | 5/11/17/23/29/35 | 5/13/21/29/37/45 |
| 우디르 · W - 강철 갑옷 · 기본 보호막 흡수량 | 45/60/75/90/105/120 | 45/65/85/105/125/145 |
| 자야 · Q - 깃털 연타 · 마나 소모량 | 50 | 35 |
| 자야 · W - 죽음의 깃 · 재사용 대기시간 | 20/19/18/17/16초 | 18/17/16/15/14초 |
| 자야 · E - 깃부르미 · 마나 소모량 | 30 | 20 |
| 자크 · Q - 탄성 주먹 · 적중 1회당 피해량 | 40/55/70/85/100 (+AP 30%) (+자크 최대 체력의 3%) | 60/90/120/150/180 (+AP 30%) (+자크 추가 체력의 3%) |
| 자크 · R - 바운스! · 최초 기본 피해량 | 140/210/280 | 120/190/260 |
| 자크 · R - 바운스! · 최대 기본 피해량 | 350/525/700 | 300/475/650 |
아이템 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 마법광학 장치 C44 · 최대 추가 피해량 적용 거리 | 600 | 500 |
| 마법광학 장치 C44 · 처치 관여 시 공격 사거리 증가 효과 지속시간 | 6초 | 8초 |
무작위 총력전: 아수라장 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 체계 · 표시 지연 시간 | 0.75초 | 0.1초 |
| 진척도 트랙 · 변경 항목 | 시작 골드 300 | 금빛 새로고침 |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 잡을 경우 둔화율 | 50% | 25% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 체력 회복 1,000당 골드 | 200골드 | 150골드 |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 잃은 체력 비례 체력 회복량 | 20~50% | 5~15% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 주변에 적 존재 시 체력 흡수 | 7.5% | 5% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 추가 고정 피해량 | 20% | 15% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 이동 속도 획득 | 350, 2초에 걸쳐 사라짐 | 200, 1초에 걸쳐 사라짐 |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 체력이 낮은 적에게 접근 시 추가 이동 속도 | 100% | 60% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 골드 보상 | 30/50/100% | 15/30/50% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 돌려받는 재사용 대기시간 | 40% | 30% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 부활 대기시간 감소 | 40% | 25% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 봉투 1개당 골드 | 10~18골드에서 25~58골드 | 8~15골드에서 22~46골드 |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 골드 | 2,500골드 | 1,750골드 |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 획득하는 능력치 모루 개수 | 3개 | 2개 |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 획득하는 능력치 모루 개수 | 4개 | 3개 |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 획득하는 능력치 모루 개수 | 5개 | 4개 |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 중첩 1회당 스킬 가속 | 10 | 8 |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 중첩 1회당 이동 속도 | 2% | 1% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 모든 피해 흡혈 | 30% | 25% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 근접 챔피언 모든 피해 흡혈 | 25% | 20% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 원거리 챔피언 모든 피해 흡혈 | 12.5% | 10% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 적응형 능력치 | 33% | 25% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · (2) 미사일 피해량 | 40% | 25% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · (4) 미사일 피해량 | 80% | 50% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 세트 추가 체력 회복 효과 | 15/25/35% | 10/20/30% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · 세트 추가 이동 속도 | 40/50/60% | 30/40/50% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · (3) 골드 또는 프리즘 모루 등장 확률 증가 | 50% | 20% |
| 증강 및 세트 변경 사항 · (5) 골드 또는 프리즘 모루 등장 확률 증가 | 100% | 50% |
무작위 총력전 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 자헨 · 입히는 피해량 | 100% | 95% |
| 자헨 · 받는 피해량 | 100% | 105% |
아레나 · 수치 비교
| 대상 · 항목 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 챔피언 · W - 방호의 도약 재사용 대기시간 | 13~9초 | 15~11초 |
| 챔피언 · 기본 피해량 | 70/95/120/145/170 | 40/60/80/100/120 |
| 챔피언 · 이동 속도 | 50% | 40% |
| 챔피언 · 피해량 | 40~160 | 75~255 |
| 챔피언 · 재사용 대기시간 | 14~10초 | 15~11초 |
| 챔피언 · 기본 지속 효과: 요정 친구 픽스 주문력 계수 | 5% | 7.5% |
| 챔피언 · E - 도와줘, 픽스! 주문력 계수 | 50% | 60% |
| 챔피언 · 기본 지속 효과: 불굴의 본능 체력 비례 피해량 | 1~2% | 2~3% |
| 챔피언 · R - 총공세 사용 중 최대 체력 비례 물리 피해량 | 1% | 1.5% |
| 챔피언 · R - 빙하 균열 기본 피해량 | 150~450 | 200~600 |
| 챔피언 · 이동 속도 | 40~60 | 50~70 |
| 증강 · 아이템 능력치 증가량 | 15% | 30% |
| 아이템 · 처치 관여 시 공격 사거리 증가량 | 100 | 150 |
| 아이템 · 추가 공격 사거리 지속시간 | 6초 | 10초 |
| 아이템 · 기본 현재 체력 비례 피해량 | 15% | 7% |
| 아이템 · 최대 체력 차이에 따른 효과 증폭 계수 | 250% | 300% |
신규·보충 수치
이 표는 전후 비교가 아닌 신규 능력치 또는 보충 조건입니다.
| 대상 · 항목 | 수치 · 조건 |
|---|---|
| 무작위 총력전 아이오니아 컵 · 등록 시작 | 2월 16일 11:00 (현지 시각 기준) |
| 무작위 총력전 아이오니아 컵 · 토너먼트 일정 | 2월 21일, 22일 (현지 시각 기준 16:00~19:00, 지역별 상이) |
| 떠오르는 데마시아 · 데마시아산 강철 - 경비병 | 현재 설명에는 경비병의 공격력을 50% 증가시킨다고 나와 있지만, 실제로는 공격력을 25%, 최대 체력을 25% 증가시킵니다. |
작동 조건·기능 보충
| 구분 · 대상 | 변경 내용 |
|---|---|
| 떠오르는 데마시아 · | 경비병 전투 몰입 실제 효과: 최초 처치 관여 때 공격 속도 +30%. 툴팁의 관여마다 +20%, 최대 +60% 설명과 구분. |
신규 스킨·크로마
• 봄의 꽃잎 카밀 • 봄의 꽃잎 제이스 • 봄의 꽃잎 카타리나 • 봄의 꽃잎 릴리아 • 봄의 꽃잎 야스오 • 신성한 설계자 도자기 아우렐리온 솔
출시 안내: 해당 패치 기간의 공개 목록입니다. 개별 출시 시점과 한국 서버 판매 여부는 공식 홈페이지 또는 클라이언트에서 확인해주세요.
기능 변경·후속 수정 확인
수치표에 없는 작동 방식 변경과 버그 수정은 핵심 요약 및 공식 패치노트에서 함께 확인하세요. 출시 이후 추가 수정이 적용될 수 있습니다.
자료 확인일: 2026-09-14 (한국 시간) 자세한 내용은 라이엇 게임즈 공식 홈페이지에서 확인해주세요.
